Kingdom Death: Monster

xxxxxxxxxx hodnoceno 21x (Seznam vlastníků)

Kingdom Death: Monster - obrázek

Hru mám Hru chci
Hodnocení:
Počet hráčů: 1 - 6
Doporučený věk: od 17 let
Herní doba: 180 min
Herní svět: Fantasy
Herní kategorie: kooperativní
Čeština: undefined
Vydavatelé: Kingdom Death
Autoři: Adam Poots
Rok vydání: 2015
Sdílej: Facebook

Diskuse ke hře

Kickstarter 1.5

https://www.kickstarter.com/projects/poots/kingdom-death-monster-15
25.11.2016 08:56:03

Luckfest
No, ja s tým, že by to bol luckfest dosť silne nesúhlasím. Dá sa to hodne ovplyvniť. Je pravda, že keď to v prológu nepadá, tak to je smola a tam si človek toľko nepomôže. Ale už v prvých rokoch vie človek postaviť nejaké vybavenie, dať dokopy nejakú inováciu, ktorá mu dá survival akciu a ďalšie možnosti. Plus spoznáš monštrum a vieš, ako sa k nemu chovať. Takže za mňa je samotný boj vysoko taktická záležitosť. Pamätám si nejaké highlight boje, kedy sme monštrum/nemesis, porážali aj 4 hodiny a nakoniec to veľmi tesne dali a určite to nebolo o náhode. Tými kockami tam hádžeš tak často, že sa to tak nejako spriemeruje, občas sa trafíš a občas nie. A každé zlepšenie statu brutálne pomôže.

Pokiaľ sa začneme baviť o love a settlement udalostiach, tak tam už to o šťastíčku je viac. Pokiaľ to ale berieš tak, že je to o osade a nie jednotlivcoch, tak to naštve trochu menej. Často niekto umrie a nie je to tvoja chyba, často umrie niekto, koho si človek mazlil a je to len o tom, že pri evente blbo hodil kockou.. ale s tým treba počítať a nedávať všetko do jednej postavy.. na bgg tomu hovoria "do not put all your eggs in one basket" :) Najsmutnejšie je, keď sa stane niečo nečakané pri love a zrazu má človek len tri postavy.. čo vie byť, pokiaľ už človek aj tak išiel loviť niečo na hranici svojich možností smrtiace. Ale stalo sa nám, že aj dačo takéto sme zvládli utiahnuť a pokiaľ ideš loviť trebárs obyčajného jednotkového leva, tak to môže z triviálneho boja zrazu spraviť niečo, kde sa treba snažiť. A na niektoré hunt eventy sa naučíš si dávať pozot. :) A party wipe je síce smutný, ale keď máš zdravú osadu, tak ťa nezrujnuje.

Ešte ohľadom toho grindu. Aj keď lovíš to isté, tak celý ten showdown dosť ovplyvní, čo sa stalo pri love a to, aké karty má monštrum v balíku. Ten systém je vymyslený tak, že napr lev sa síce stále správa obecne ako lev, ale má odchýlky v chovaní. Občas ťa aj ten starý známy lev alebo antilopa, ktorú zvládaš s prstom v nose a zberáš si okolo nej pokojne bylinky (acanthus), vie prekvapiť. Plus je to celé o tom, že akonáhle na to máš, tak by si mal ísť loviť vyššiu úroveň. A vyššia úroveň sa správa kus inak a je to hneď zaujímavejšie. A za mňa teda hodne pomáhajú expanzie, kde sú ďalšie monštrá a niektoré sú teda hodne iné a pridávajú si vlastný terén, ďalšie monštrá a veľmi divné správania, ktoré sa potrebuješ naučiť, aby si ich prežil.

Sorry za rozpísanie sa, asi je zrejmé, že KDM mám hodne rada. Hrávame s priateľom v dvoch pomerne často. :)

Inak, máme samozrejme nakúpený všetok hrateľný obsah a tešíme sa z každého updatu ako malé deti. A to napriek tomu, že máme doma ďalších 200+ hier, takže to nie je tým, že by sme iné hry nepoznali :)

30.11.2020 11:09:55

luckfest (spoilery)
No to já souhlasím spíš s Froggerym. Prvních 5-6 let je fakt dost luckfest. Klesá to až s Cat eye circlet a s druhou sadou rawhide headband, kdy support char sjíždí decky. A taky jak rychle se prolížeš k surge.
Hunt eventy budou luckfest vždy :) Aneb jak se nám narodil Savior,šel na lov a buch event s červem. No samzřejmě měl noisy a tím skončíl :D Životnost ani ne jeden rok :)

Poslední fight s butcherem. Jsem já 5x vytáhl past (tahalo se tak 12 HL max) Se stejným charem. No nepřežil že:)

No olympiádu ve vesnici netřeba komentovat:)

Jak píše SImcsa znalost monstra je klíčová a podíl náhody ještě víc redukuje. I když taky dokáže stále nemile překvapit:) Ten reset survivora od Pheonixe mne docela dorazil:)

Ale popravdě ta náhoda k téhle hře prostě patří a dělá tu atmosféru. Spoustu nezapomenutelných zážitku díky ni dostanete.

Pamatuju další hru, kdy jeden survivor byl na pokraji smrti a byl docela namakanej. Tak jsme si řekli , že dá poslední útok a pak bude pasivní. No co se nestalo. Zrovna musel fiknout lvovi koule a priority target do konce showdownu že:D

1.12.2020 09:43:49 | Upraveno autorem (porovnej)

luckfest (spoilery)
No, rawhide headband vieš sfunkčniť väčšinou už po prológu. Cat eye circlet niekedy tiež. V druhom/treťom roku sa dostať k surgu alebo dashu je tiež docela v pohode, záleží, ako ťaháš.

A akonáhle niečo z toho máš a máš znalosti o monštre, tak už to za mňa prestáva byť luckfest. Dosť pomáha, aj keď vieš, čo také cca môžeš stretnúť na hunt eventoch. Tak preto som tvrdila, že s tým luckfestom nesúhlasím. S čím však súhlasím je, že keď smola zasiahne, tak proste postavy zomrú a nedá sa s tým nič robiť a je väčšia šanca, že sa to stane v skorších rokoch ako neskorších, lebo vtedy človek nemá toľko prostriedkov na obranu. A beriem to tiež ako tú stránku hry, ktorá tvorí príbehy a je to to, prečo som schopná to hrať tak dlho. :) 5x pasca s butcherom je proste veľká smola.

Kedysi dávno, na planine kamenných tvárí sa Harry, Hermiona, Ron a Hagrid odvážili postaviť prvotnému levovi. Skrvavený Ron sa ako jediný dobelhal k hromade lampičiek, kde založil Rokfort. Druhým rokom Rokfort postihol mor. Niekedy v piatom roku sa mor konečne zažehnal po tom, čo vyzabíjal pol osady. V KDM to už takto chodí :) Ale napriek tomu, že sa nás to celé snažilo zadupať do zeme, Rokfort vytrval a úšpešne ukončil 25 rokov Sunstalker kampane. A najväčší hrdina bol Ron, aj keď prišiel o ruky, stále sa bil zubami, mal ohromné šťastie a roztrhal ho na kusy až trojkový lev niekde v 15tom roku. Voldemort bol chcípák, ktorý spokojne plodil deti v osade a vďaka tomu prežil až do konca hry.
(Ale teda, priznám sa, pri založení ďalšej osady Brno sme sa poučili a v prológu začali s menej významnými postavami.)
(A ešte by ste neverili, ako málo ženských postáv je v HP svete, ku koncu sme šahali už skutočne na dno - Hedviga, Tučná pani z obrazu a podobne..)

A keď už sme pri tej osade Brno, tak mizernú osadu sme ešte nemali.. Ručiace Gormy všade naokolo tomu moc nepomáhali. Ledva sme sa držali pri živote (keď už človek začne posielať do boja postavy s polámanými rukami, slepotou, rozbitými sánkami a podobne, tak vie, že koniec je blízko) a niekedy v 15tom roku šťastlivo došla Clinging Mist a naše dve postavy vracajúce sa z lovu zhodnotili, že radšej než ísť loviť ďalšie monštrum, tú chcípackú osadu opustia a pôjdu si založiť novú.

O červovi viem, prvýkrát prekvapí, pak už vieš, že noisy vybavenie na love nechceš a keď tak na niekom menej podstatnom. :) Rovnako ako vieš, že nechceš, aby boli všetci šialení + Protect the Young. Ďalej stále viem, že sa hodí bič, lebo toho veľa odoženie (furt pamätám na rakovinových vtákov), ale ten sme aj tak nikdy nemali.

1.12.2020 11:04:57

Ahoj

Mohl by mi, prosím, někdo shrnout, v jakém stavu je teď tento kickstarter?

Nejsem backer, ale z updatů jsem pochopil, že stále ještě probíhá designování některých expanzí a produkce je ve výhledu. Nevím, ale jak velkého množství obsahu se to týká. Tuším, že množství shipping waves je větší, než malé.

Mohl by mě někdo trochu usadit do obrazu? Moc děkuji.

19.5.2022 08:48:21

Haha, obávám se, že to neví ani sám autor..

19.5.2022 09:20:21

Tak nejblíž k dodání má Gambler´s Chest, ale jestli opravdu letos bude, kdoví a pak asi Campaigns of Death, co se týče klasických nových rozšíření, tam je to opravdu asi ještě dost daleko, stejně jako plastový showdown board. Z hlediska shipping wave tedy zatím byla jednička a dvojka.

19.5.2022 10:12:06 | Upraveno autorem (porovnej)

Vybíráme z Bazaru

Discoveries: The Journals of Lewis & Clark
Discoveries: The Journals of Lewis & Clark
Akt. cena: 799 Kč
Končí za: 19 hodin

Velké herní akce

Kalendář všech akcí >>

Offcanvas