Děkujeme, že alespoň zvážíte přestat blokovat reklamy na Zatrolených hrách.
Je to náš hlavní zdroj příjmů, ze kterých financujeme provoz Zatrolených her.
Počet hráčů: | 2 - 3 |
Doporučený věk: | od 12 let |
Herní doba: | neuvedeno |
Herní svět: | 2. světová válka |
Herní kategorie: | válečná |
Čeština: | není |
Vydavatelé: | GMT Games |
Autoři: | Mark Simonitch |
Rok vydání: | 2010 |
Sdílej: |
Autor: Trigron | 11.12.2013 | 6
Byly tři hodiny ráno, 6.června 1944 a ke břehům francouzské Normandie se blížila invazní flotila spojeneckých vojsk. Už zanedlouho se v těchto místech měla odehrát největší vyloďovací operace v dějinách lidstva, s více než 170 tisíci úspěšně vysazenými vojáky během prvního dne bojů. Možnost ujmout se velení německých obranných sil nebo spojeneckých invazních vojsk Vám přináší firma GMT (už i to dává tušit, že tato hra bude pecka - Studená válka 1945 - 1989, dílko, které také pochází z dílen GMT už se několik let drží na žebříčku nejúspěšnějších her na skromném prvním místě) a její hra Normandy 44', na jejímž vývoji se podílel i velikán deskoherního developerství - Mark Simonitch.
Tato hra je primárně pro hráče, kteří už odehráli svoje a vědí, že jejich životními herními láskami budou především wargames. Pokud patříte k lidem, kteří si chtějí užívat svižné tahy, hodně náhody a především možnost hru zahrát (a dohrát) s kamarády v hospodě, tato hra rozhodně není pro Vás.
Normandy 44' je prostorově, pravidlově a časově náročná, naproti tomu však nabízí mnoho hodin (s kamarádem dohráno cca za 32 hodin) skvělé zábavy, uvařených mozkových závitů, prasklých aort z nervového vypětí a hlavně poznání/prozření, jak to tehdy skutečně mohlo být, jaký vliv na vedení válečných operací má počasí a terén, jak důležité je obsadit velké dopravní uzly, apod.
Pokud tedy spadáte do kategorie č. 2 (fanatik co má na hraní alespoň zhruba 35 hodin měsíčně) a máte dostatečně (1,5x1m) velký stůl (lépe však garáž), neváhejte a čtěte dál. Pokud do této kategorie nespadáte, čtěte stejně dál - třeba se Vám to zalíbí a spadnete do toho stejně, jako já kdysi (teď mám v garáži místo auta veškeré pomůcky na hraní válečných her, zatímco auto trouchniví na dešti).
V krabici najdete kromě krásně designově vyvedené mapy, která přesně odpovídá tehdejšímu terénu, infrastruktuře a zdejším malebným, leč v době krátce po vylodění poněkud rozstříleným vesnicím, také pravidla (nic složitého - alespoň pokud jste průměrný angličtinář), tabulky na určení pohybu jednotek (ano, různé druhy terénu = různý pohyb. A to ještě pěchota a motorizované jednotky užívají různé tabulky), tabulky na určení výsledků bojů (v deskoválečné hantýrce CRT - Combat Result Table), výsledků odhodlaných obran, Jabos (stíhačky napadající německé jednotky při jasném počasí), kostku a spoustu dalších věcí. Hlavně zde však jsou... no ano, žetony! Každá správná wargames by měla mít žetony. A ač jich zde není tolik, jako v některých jiných hrách, na pravidelné mazlení to bohatě dostačuje. Tyto jsou navíc krásně vypadající a poměrně přehledné - najdete zde jen sílu jednotek, pohyb, druh jednotky, kvalitu a název jednotky, případně do kterého pluku jaké divize spadá.
Hraje se to podobně jako většina jiných válečných her. Měřítko je zde takové, že jeden hex je 3,8 kilometru a tah představuje 24 hodin. Hra je primárně určená pro dva hráče (dá se však hrát i ve třech či čtyřech hráčích) - jeden se ujme hrdinných spojeneckých vojsk, která mají za cíl dostat se na jih mapy, případně vydržet 22 kol hry a překonat historický postup spojenců. Na straně druhé je fanaticky se bránící německá armáda, která má za úkol zabránit spojencům v postupu do vnitrozemí, případně má spojencům způsobit takové ztráty, aby to Amíci s Brity zabalili a odpluli zpět do Británie.
Po fixním setupu (který si ale můžete okořenit tím, že slavnou 21.tankovou divizi přesunete o pár kilometrů blíže k frontě - jak si tehdy přál polní maršál E. Rommel), následuje naházení amerických a britskách paragánů, kteří v rámci operace Overlord měli vyskákat za německou linií a dobýt důležité křižovatky nedaleko pláží, čímž by zamezili postupu německých posil. Poté následuje tah Německa (složený z nahrazování ztrát, pohybu a boje), posléze hraje spojenecký hráč. Následuje druhé kolo, kterému předchází hod na počasí a takto to jde stále do kola, německý i spojenecký hráč dostává posily a na obou stranách pomalu přibývá ztrát, starostí a vyrvaných vlasů (čímž jich rapidně ubývá na hlavě).
Nutno podotknout, že právě u hraní her, během jejichž řešení propadáte zoufalosti z nedostatku taktických/strategických schopností, budete při dobrých hodech skákat radostí dva metry dvacet vysoko a při úspěšném dohrání hry (a úspěšný u wargames nutně neznamená vítězný) Vám nejenom stoupne tlak hrdostí z toho, že jste to nakonec zvládli úspěšně dohrát, ale především zažijete pocit euforie, který se u běžných her nevidí. Kdo nezkusí, neuvěří. A jako třešničku na dortu vidím to, že konečně pochopíte důležitost křižovatek, obranných pozic za řekou a dalších, dnes mě už poměrně dobře známých klíčů k úspěšnému vedení vojenského střetu.
Bohužel, v době kdy píši tento článek (při troše fantazie se snad dá nazvat článkem či recenzí) není hra dostupná v žádných prodejnách v ČR. Snad jen z USA by se dala pořídit za nemalé peníze a v nejistém stavu. GMT má ovšem v plánu vydat v příštím roce (potažmo až fanoušci projeví dostatečný zájem) reprint.
Zatím nebyl přidán žádný komentář...
Děkujeme, že alespoň zvážíte přestat blokovat reklamy na Zatrolených hrách.
Je to náš hlavní zdroj příjmů, ze kterých financujeme provoz Zatrolených her.
Concordia + Concordia: Balearica / Cyprus
Akt. cena: 800 Kč
Končí za: 7 dnů