Děkujeme, že alespoň zvážíte přestat blokovat reklamy na Zatrolených hrách.
Je to náš hlavní zdroj příjmů, ze kterých financujeme provoz Zatrolených her.
Počet hráčů: | 1 - 4 |
Doporučený věk: | od 14 let |
Herní doba: | 150 min |
Herní svět: | Fantasy |
Herní kategorie: | neuvedeno |
Čeština: | v balení hry |
Vydavatelé: | Lacerta Pegasus Spiele REXhry WizKids |
Autoři: | Vlaada Chvátil |
Rok vydání: | 2011 |
Sdílej: |
Fáze přidělování zranění
Ahoj. Chtěl jsem se zeptat, jak co nejjednodušeji vypočítat obdržené zranění. Z návodu mi to moc jasné není i přesto, že je napsán dobře.Fáze přidělování zranění
Je to tak. Vždy, když nepřítel útočí, vezmeš si jednu kartu zranění. Až poté snížíš útočné číslo o hodnotu tvé zbroje a pokud je výsledek větší než 0, tak nepřítel znova útočí a ty si vezmeš jednu kartu zranění. To se opakuje tak dlouho, dokud útočné číslo neklesne na 0 nebo méně.
přidělení zranění
Ahoj,
tohle přidělování mi pořád dělá problém, pokud ho nesundám střeleckým útokem tak se mi ani do boje nechce, protože se děsím tohohle počítání. (Hra mě, ale jinak baví a chtěl bych se to naučit abych to mohl vysvětlit dál.)
Není na to nějaký univerzální vzorec, nebo video návod na celý boj se všemi možnostmi? Našel jsem jen Kubrtův Let´s play, ale tam má jen řešeno minimum možných případů.
Například nyní na mě útočí najednou Stín žeton 42 a čarodějové žeton 40. Mají obranu 6 s vyšší imunitou, útok 6 a navíc jedovatý a vražedný útok. Stín pak má útok led a oheň 4 a obrana je nepolapitelný 4 tučně a 8 slabě vytištěno v kombinaci s vyšší imunitou.
Chápu vražedný útok, útok je směřovaný pouze na hrdinu, jednotky ignoruje. Jedovatý útok chápu tak, že dostanu jedno zranění na ruku a jedno na odkládací balíček.
Nepochopil jsem ale vyšší imunitu. Nevím co je to neútočný a neblokující efekt. Pod tím si představím pohyb nebo léčení, to je neútočné a neblokující.
Nepolapitelný jsem opět z návodu nepochopil.
Pokud mám obranu 3 a útočí na mě čarodějové útokem 6 znamená to tedy, že dostanu zranění odečtu obranu 3 6-3=3. Druhý útok je tedy 3 a 3-3=0 Po druhé dostanu zranění, ale vzhledem k výsledku 0 už nebude probíhat další kolo? Dostanu tedy dvě karty zranění na ruku a dvě na odkládací balíček kvůli jedovatému útoku?
Od první edice se ke hře vracím již po třetí. Vždycky přečtu pravidla a celá hra vypadá velmi lákavě, ale tohle mi ji zase naprosto znechutí. Z her co mám v seznamu jsem se dokázal naučit tak nějak vše, ale tady na tom pokaždé skončím.
Bylo by dobré nějaké návodové video, kde by byl řešen boj a pak tyto speciální symboly na žetonech, aby se do toho dalo líp dostat.
Smith-g:
Pokud přiřazuješ zranění hrdinovi, tak stačí podělit počet bodů zranění velikostí zbroje a zaokrouhlit nahoru, tolik karet zranění dostaneš (viz. Poznámka v „Průvodci hrou“ str. 11., vlevo dole)
Vyšší imunita znamená, že nelze použít efekty, které ti dávají něco v jako „vyber nepřítele a ten toto kolo neútočí“, nebo „sniž jeho zbroj“ atp. Jsou to efekty, které se odkazují přímo na nepřítele a ne obecně na útok/blok. Myslím, že to vysvětlení na str. 6. i s příklady je celkem jasné.
Nepolapitelný znamená, že pokud blokuješ jeho útok, má pak obranu danou nižším číslem, pokud útok neblokuješ má hodnotu zbroje danou vyšším číslem. Pro střelecké a obléhací útoky platí vyšší hodnota. Zase myslím že vysvětlení v pravidlech je celkem srozumitelné.
martz> Děkuji za odpověď. Na té straně 11 jsem si toho nevšiml. Až teď když jsi na to upozornil. Vzhledem k tomu jak důležité je to pravidlo tak je škoda že není tučně. Je to tam jen jako Poznámka.
Ohledně vyšší imunity jsem nenašel moc karet na které by to platilo. Jediné co jsem našel je jednotka Elitní Zmrazovači kde je že nepřítel neútočí a má -3 ke zbroji.
Nechápu tam jak si vyložit věty Útoky a bloky libovolného elementu ovšem fungují normálně. a Pokud má efekt jak část útoku/bloku, tak i další část, pak se aplikuje pouze část útok/ blok.
Chápu to tak že já je nemůžu za žádných okolností, žádnou kartou omezit v jejich útočení na mě a nemůžu omezit ani jejich blokování mých útoků. Prostě to vždy projde v plné výši. Je to tak dobře?
A co znamená věta Efekty ovlivňující útok těchto nepřítel mohou být stále použity?
Které to jsou konkrétně efekty?
U Nepolapitelný už je to teď asi jasnější. Prostě je potřeba tam vždy blokovat aby měli nižší zbroj. Takže když má žeton 42, Stín hodnotu útoku ledový oheň 4 tak ho musím naplno vyblokovat ledovým ohněm. Znamená to že pokud nebudu mít blok ledový oheň na hodnotě 5 tak útok projde a pak bude mít obranu 8 místo 4?
Díky. - Smith-g
martz
Asi jsem to měl vložit jako odpověď na otázku a ne jako reakci na příspěvek aby to nebylo nepřehledné.
Děkuji za odpověď. Na té straně 11 jsem si toho nevšiml. Až teď když jsi na to upozornil. Vzhledem k tomu jak důležité je to pravidlo tak je škoda že není tučně. Je to tam jen jako Poznámka.
Ohledně vyšší imunity jsem nenašel moc karet na které by to platilo. Jediné co jsem našel je jednotka Elitní Zmrazovači kde je že nepřítel neútočí a má -3 ke zbroji.
Nechápu tam jak si vyložit věty Útoky a bloky libovolného elementu ovšem fungují normálně. a Pokud má efekt jak část útoku/bloku, tak i další část, pak se aplikuje pouze část útok/ blok.
Chápu to tak že já je nemůžu za žádných okolností, žádnou kartou omezit v jejich útočení na mě a nemůžu omezit ani jejich blokování mých útoků. Prostě to vždy projde v plné výši. Je to tak dobře?
A co znamená věta Efekty ovlivňující útok těchto nepřítel mohou být stále použity?
Které to jsou konkrétně efekty?
U Nepolapitelný už je to teď asi jasnější. Prostě je potřeba tam vždy blokovat aby měli nižší zbroj. Takže když má žeton 42, Stín hodnotu útoku ledový oheň 4 tak ho musím naplno vyblokovat ledovým ohněm. Znamená to že pokud nebudu mít blok ledový oheň na hodnotě 5 tak útok projde a pak bude mít obranu 8 místo 4?
Díky.
Smith-g
Neútočný a neblokující efekt je ten, kde kde není útok/blok zmíněn, ale je tam slovo nepřítel. Například Explozivní štít, Odkrytí, Chlad, Mrazivý pohled. Jsou to asi převážně karty kouzel.
Věta, že útoky/bloky fungují normálně a případná další část se neaplikuje je např. Útok štítem, kde silnější efekt ti dá blok 5, nebo 10 proti hbitému útoku, ale už nesníží zbroj, protože ta část už míří na nepřítele a ne na jeho útok/blok. Stejné je to třeba s kouzlem Odkrytí, které ti dá střelecký útok, ale nepřítel nic neztratí.
Tak snad ti to bude už jasnější. Ještě příklad karty, kterou můžeš podle mne použít je Uhni a zaútoč, protože necílí na nepřítel, ale na jeho útok.
Útok na jednotku
Ještě pokud na mě útočí nepřítel s brutálním útokem 4 ( to by mělo být dvojnásobná hodnota případného zranění jestli chápu správně) a směřoval jsem jeho útok na jednotku se zbrojí 4, znamená to že jednotka dostala dvě zranění a je to vyřešené a můžu přejít do fáze útoku? Hrdina by v tomto případě neměl dostat nic ne? Díky
Smith-g
Ne, brutální útok dává dvojnásobek bodů zranění, takže jednotka s hodnotou zbroje 4 dostane kartu zranění a body zranění se poníží o 4. Ty 4 zbývajících musí dostat jiná jednotka, nebo hrdina. Jednotka dostane dvě karty zranění jen pokud by se jednalo o jedovatý útok.
Pokud by jednotka měla ještě odolnost vůči danému útoku, tak se nejprve od bodů zranění odečte hodnota zbroje a pak se postupuje v přidělování zranění normálně. V tvém případě by jsi odečetl 8-4 a za ty 4 zbývajících by jednotka dostala kartu zranění a počet bodů zranění by klesl na nulu, tím by přidělování zranění skončilo.
Děkujeme, že alespoň zvážíte přestat blokovat reklamy na Zatrolených hrách.
Je to náš hlavní zdroj příjmů, ze kterých financujeme provoz Zatrolených her.
Lunar rush deluxe KS
Akt. cena: 1800 Kč
Končí za: 6 hodin