Karak: Regent - obrázek

Hru mám Hru chci
Hodnocení:
Rozšíření pro hru: Karak
Počet hráčů: 2 - 5
Doporučený věk: od 7 let
Herní doba: 30 min
Herní svět: Fantasy
Herní kategorie: desková hra, vývoj postavy
Čeština: v balení hry
Vydavatelé:
Albi - logo
Autoři: Petr Mikša
Roman Hladík
Rok vydání: 2019
Sdílej: Facebook

Otázky ke hře

Vyhodnotenie prekliatia pri premene pána Karaku

Ahojte, narazil som na zvláštnu situáciu v #Karak: Regent a pokúsim sa opísať, čo mi vychádza podľa pravidiel. Zaujímalo by ma, ako to riešiť:

  • po objavení piatej komnaty pána Karaku sa najslabší hráč stáva pánom Karaku - povedzme, že to je práve ten hráč, ktorý objavil piatu komnatu,
  • piatou komnatou bola prekliata komnata - jej vyhodnotenie by teda malo znamenať, že každý hráč pri vstupe na pole prekliatej komnaty musí hodiť kockou a v prípade hodu 1-3 dostáva prekliatie (povedzme, že hodil 2)
  • po získaní prekliatia sa ďalej mení na pána Karaku, kde sa podľa pravidiel vylieči na maximum a je z neho odňaté prípadné prekliatie.

Odhliadnuc, že v príklade uvedenom v pravidlách sa nespomína ani samotné prekliatie, ani hod kockou, sa samozrejme držím samotných pravidiel a nie príkladu a dospel som k nasledovnému:

Za vyššie uvedeného predpokladu a v situácii, kedy by prekliatie mal niektorý z hráčov (nebolo by v “banku”) je aj toto jeden zo spôsobov, ako sa niekto môže zbaviť prekliatia, pretože v takom momente si síce hráč zmenený na pána Karaku vezme prekliatie, ale rovno ho hneď odloží.

Nakoľko pán Karaku prekliaty byť môže (nikde nie je napísané, že nemôže), je toto správne riešenie situácie?

2.6.2023 10:18:45

Myslím si že by to mělo být tak, že se jako první vyhodnotí proměna v Pána Karaku a až poté se vyhodnocuje efekt místnosti. Stejně jako u bojové arény kde je napsáno že nejprve proběhne proměna a až poté se bojuje. Dává mi to větší smysl než fakt, že se hrdina prokleje a hned se prokletí zbaví proměnou na Pána Karaku.

2.6.2023 11:27:02

@Koronen Vďaka za príspevok, asi sa prikloním k Tvojmu postupu. Aj by to dávalo z časti príbehový zmysel - pán Karaku sa po prebudení musí vysporiadať s prekliatím, ktoré naňho za tú dobu padlo.

Len ma mrzí, že to je také nemastné-neslané. Aj môže dostať prekliatie, aj nemusí. Aj sa toho prekliatia niekto môže zbaviť, aj nemusí. Viac by som ocenil presne stanovené v pravidlách, že po vstupe do prekliatej komnaty sa hráča, ktorý sa zároveň mení na pána Karaku, vyhodnotenie miestnosti týka/ netýka. Možno v ďalších vydaniach bude mierna úprava pravidiel :)

5.6.2023 12:53:10 | Upraveno autorem (porovnej)

Vybíráme z Bazaru

This War of Mine: Desková hra
This War of Mine: Desková hra
Akt. cena: 1000 Kč
Končí za: 12 hodin

Offcanvas