Claustrophobia: De Profundis

xxxxxxxxxo hodnoceno 9x (Seznam vlastníků)

Claustrophobia: De Profundis - obrázek

Hru mám Hru chci
Hodnocení:
Rozšíření pro hru: Claustrophobia
Počet hráčů: 2 - 2
Doporučený věk: od 12 let
Herní doba: 45 min
Herní svět: Fantasy
Herní kategorie: neuvedeno
Čeština: ke stažení
Vydavatelé: Asmodée Editions
Autoři: Croc
Rok vydání: 2011
Sdílej: Facebook

Diskuse ke hře

Zeliv teaser :)

Epos o zmŕtvychvstaní Vykupiteľa, časť druhá: Záchrana (:časť prvá: Únos, časť tretia: Odveta:)

Táto operácia je tá najdôležitejšia a najzložitejšia v celých známych dejinách vojny proti Démonom.. Ak zlyháme, ostane už je len beznádej..ó milosť..
Najvyššia Rada vynaložila obrovské zdroje a energiu do pátrania po Vykupiteľovi. Stálo to mnoho vznešených i biednych duší a tak už vieme, čo sa s ním stalo a čo musíme vykonať..

Vykupiteľ bol zajatý Démonskými silami a odvlečený do Temnej Pevnosti, o ktorej sme až donedávna nemali poňatia. Jej slabé miesta, vhodné na prienik [Cave-in Tokens, Moving Wall tokens], sme lokalizovali v severnej časti Starých Katakomb. Nájdite tieto miesta a prebite sa do Pevnosti, očakávajte odpor.
Len skrze milosť vyššej prozreteľnosti je vstup [Exit Tile] do Starých Katakomb práve na južnom svahu..Vyvoláme pre vás mocný Lúč Svetla, ktorý by vám mal v Katakombách, ak je vonku deň, významne pomáhať.. Vstup človeka však neostane nepovšimnutý, Katakomby sú zradné a Pekelné Psiská čakajú.
Aby Lúč Svetla mal svoju moc aj hlboko za Hranicami Temnej Pevnosti, musíte ju odpečatiť zasvätene, a to aj za pomoci zvonku! Načasovanie je tu dôležité, akt bude vykonaný presne päť dní a päť nocí po vstupe do Katakomb, inak ostane Pevnosť temnejšia a hrozivejšia..

Milosť jeho nesmrteľnej duši, Vykupiteľova bola Zlými silami roztrhaná na tri Fragmenty [Seal Token].. Každú časť stráži a mučí iný Démon. Tento musí byť zničený, inak Fragment zo svojej moci nepustí. Ich Skrýše sú hlboko v labyrinte Pevnosti, spoznáte ich bezpečne, vždy žiaria Vykupiteľovou aurou do modra..[Stash Tile]
Aj keď na rituál Zmŕtvychvstania stačí už len jeden Fragment, nedovoľte, aby silám temnoty ostala v moci čo i len jediná časť Vykupiteľovej duše!

Vykupiteľovo bezduché telo však nie je priamo v pevnosti, je uzamknuté v Prastarej Hrobke [Tomb Tile], ku ktorej sa dá dostať len zo Zóny za Pentaklom.
Do zóny za Pentaklom [Pentacle Tile] sa nedá vstúpiť bežnými tunelmi, je potrebné nájsť v Pevnosti temné Portály [Teleport Icon Token], cez ktoré viac Večné Svetlo neprejde. .. Tam sa však ukrýva kľúč, ako otvoriť magickú Hrobku, je treba hľadať, tam kde ďalej cesty nevedú..
Každý váš bojovník je schopný vykonať rituál Zmŕtvychvstania a to aj bez pomoci, asistent však prispeje svojim dielom. Ak bude rituál úspešný a Vykupiteľ povstane naspäť medzi živých, musíte mu pomôcť dostať sa von..skutočný boj začne až vtedy.

Niet už čo stratiť, Vykupiťeľ musí byť zachránený za každú cenu, uvoľnené sú všetky zdroje, s požehnaním Najvyššej Rady. Ste na túto neľahkú úlohu dvaja a len na vás závisí, či sa ešte niekedy ľudia postavia démonom v plnej sile.
Každý máte v tíme troch Bojovníkov, po jednom z tých najlepších a najskúsenejších svojho druhu.
Všetci Bojovníci boli špeciálne pripravovaní na to, aby mohli opatrovať Dary pre Vykupiteľa, ktoré mu budú odovzdané po jeho zmŕtvychvstaní a pomôžu mu na ceste preč..
Vyzbrojte si Bojovníkov podľa uváženia, vašu púť požehnáme Udalosťami, aké si zaželáte. Dobre zvážte, či vstúpite do Katakomb v Noci alebo cez Deň, načasovanie je na zváženie. Po vstupe sa rozdeľte, ľubovoľná polovica bojovníkov pôjde na východ, druhá na západ, spojiť by ste sa mali až v pevnosti.. nech vás Svetlo sprevádza.

V tomto semikooperatívnom scenárom riadenom dobrodružstve na definovanom pláne s dynamickými prvkami daľej nájdete: zisk kariet Výhod; prehľadávanie tunelov; prenosné predmety v troch kategóriách; prvok nehmotného číhajúceho Ducha Zla; funkčné Démonické Mechanizmy; teleporty; zradné Liečivé Fontány; nemŕtvych padlých spolubojovníkov v službách temnoty; minimálnu šancu Ľudí vyhrať na prvý krát a neistú na ixtý; na opakované hranie koncept spoznávania a postupného odhaľovania „skrytých zbraní“ a možností pre obe strany; nastavenia drsnosti pre obe strany; dlhodobé strategické rozhodnutia a možnosti postupov na vetvenie príbehu; scenár a mini úloha PJ/GM/OL pre hráča za démona; dva stupne výhry pre Ľudí a jedinú výhru pre Démona.

..tento scenár má byť dlhý, veľký, hlboký, chromovaný a s využitím 99,9% herného materiálu zo základu a z expanzie dokopy..proste epický. :D
16.1.2012 13:28:10

opcik
To je preklad nejakeho oficialniho scenare z expanze?
Claustrophobii mam tyden a uz zacinam zvazovat De Profundis. Jsem rad, ze jsem do ni sel, je to pecka (i kdyz to obcas proste nepada :) ).
Jinak zkousel jsi i ty online scenare? Mam to ted cerstve postahovane a co nevidet si to vytisknu, tak jen, at vim, jestli jsou podle tebe napadite, vybalancovane (aspon decentne) atp.

16.1.2012 15:06:40

Kew
nene, toto je len taky rychly popisok ku 'mojmu' scenaru, snad sa bude testovat a balansovat v Zelive;)

online scenare ku zakladu som nejak este do hlbky este nestihol zahrat, neviem posudit, kazdopadne sa tesim.. na prve precitanie mi prisli niektore zaujimavejsie, niektore variacie z rulebooku, ale rozhodne top je ta velka kampan, to vyzera fakt luxusne, vysledok jednej misie ma vplyv na dalsiu, nejake mechanizmy navyse, novy nabuseny warrior a tak.. musim ist do toho asap :D
O balans by som sa nejako moc nebal, vsetky boli posvatene oficialnou znackou..
takto vysli vsetky spolu:
http://www.lulu.com/product/paperback/deliver-us-from-evil/15717462
http://www.lulu.com/product/paperback/official-scenarios/15717482
mali by tam byt vsetky, co sa osvedcili online..

inak gratulujem teda!) ..De Profundis rozhode rozsiri, ked zaklad nahodou omrzi;))

16.1.2012 15:28:18

opcik
Skoda, ze tam nebudu, to bych si rad zkusil :)

16.1.2012 16:10:48

Vybíráme z Bazaru

Hrdina v kostce - ALL-IN
Hrdina v kostce - ALL-IN
Akt. cena: 3750 Kč
Končí za: 2 dny

Velké herní akce

Kalendář všech akcí >>

Offcanvas