Děkujeme, že alespoň zvážíte přestat blokovat reklamy na Zatrolených hrách.
Je to náš hlavní zdroj příjmů, ze kterých financujeme provoz Zatrolených her.
Počet hráčů: | 2 - 4 |
Doporučený věk: | od 12 let |
Herní doba: | 240 min |
Herní svět: | Středověk |
Herní kategorie: | ekonomická |
Čeština: | ke stažení |
Vydavatelé: | Z-Man Games |
Autoři: | Christian Marcussen |
Rok vydání: | 2012 |
Sdílej: |
Dojmy
Aké máte dojmy z tejto hry? Sledujem ju a vyzerá dosť zaujímavo. Chcelo by to porovnať so Sidovou Civkou...Hmm..Santorrinni
No ta otazka je jeste dost predcasna, neni to ani v preorderech. Takze pokud to nekdo neukoristi v Essenu, tak to do pracek hned tak nedostanem;)
Cena
Heh, tak jsem o tom chvíli uvažoval, že to v Essenu koupím, ale preorder za 80 USD je na mě moc:)
Seils
Celé to na mě působí jako vysněný projekt nějakého nadšence, který chce mít všechno tip ťop podle sebe a bez kompromisů. To se pak silně odráží na ceně a zapláčou všichni - jak zákazník, tak výrobce.
P.S. Po tom, co už všichni zájemci o toto téma, mají Civilizaci s rozšířením, je 80 USD špatný marketingový tah.
Havelock
Podobnost s FFG Civilizací mě taky zaskočila a díky množství plastových figurek se teda ceně nedivím.
dostupnost
ahoj nevite kdy to ma byt na trhu ? :)
dostupnost
ahoj nevite kdy to ma byt na trhu ? :)
twix
to uz na trhu je, ty to chces? :-)
jo:)
vsemi deseti.. sezenes? :)
rbx
Taky se hlásím :)
hej ale
ja byl driv :D
Tak
snad se dostane na oba :)
Srovnání s CIVkou
Bylo by fakt dobré, kdyby nějaký vlastník téhle hry to pak srovnal s CIVkou. Vizuelně se mi to líbí víc jak CIVka.
ahoj
tak ako to vyzerá? Je to dobrá civilizačná hra? Je to lepšie ako sidova civilizácia? Ako sú riešené boje? Koľko trvá jedna hra? Ďakujem za odpovede
stopernik
Ano je to rozhodně výborná civilizační hra. Jestli je lepší než sidova to si netroufnu říct, mě moc baví obě.
Boje jsou řešené velice jednoduše, prostě házíš kostkou za každou jednotku v boji, sečteš a vydělíš 5, tím dostaneš počet zásahů.
Jedna hra je tak řekl bych na 2 - 3 hodiny podle počtu a zkušenosti hráčů.
Svoje větší dojmy jsem se psal na deskozroutovi
Prvý dojem
Nerád bývam kritický ku hrám, obzvlásť ku civilizačným, ktoré obľubujem, ale táto ma neoslovila. V prvom rade si myslím, že má veľa vecí spoločných so Sid Meiers cívkou. Navyše obe som hral veľmi málo (CoC iba raz), takže budem veľmi neobjektívny.
Mapové dieliky nie sú štvorce ale štvorhexy. Takisto sa otáčajú pri ich objavovaní, získavajú sa z nich suroviny a sú na nich barbari. Pre mňa je to totožné.
Sú tu osadníci, armády a majú obmedzený pohyb. Osadníka strácaš a získavaš mesto. Aby si pohol armádou rýchlejšie, musíš mať technológiu - to je v poriadku pre cívku, ale je to tiež totožné so Sid M. Lode ako figúrky navyše to nevyvážia.
Technologická pyramída. Voľakto mi hovoril, že to je úplne inak riešené, ale z môjho pohľadu, je to podobná pyramída ako v Sid M. cívke - postavenie jednej závisí od postavenia niektorej predošlej...
Najviac mi tu chýba akési zosobnenie, ztotožnenie s niektorou z civilizácií, v Sid M. cívke je to priamo karta národa, ale aj vo Vlaadovej cívke je to aspoň karta vodcu, ktorá ten ktorý národ štylizuje. Tu nič, musí nastúpiť vlastná fantázia.
Prehľadnosť je asi najslabším miestom tejto hry - otočili sme niekoľko mapových dielikov bez toho, aby sme si všimli, že v strede sú domorodci. Takisto, niektoré technológie sme postavili bez toho, aby sme si všimli, že tam je nejaký červený drobný text, ktorý ich získanie podmieňuje - to je cena za nepozornosť pri prvej hre.
Grafika by mohla byť najsilnejšou zbraňou tejto hry, keby väčšina figúrok armád nebola totálne deformovaná. Ten typ plastu bol asi najlacnejším možným riešením. Pravda, keď rastú mestá, je to pekné na pohľad.
Spokojnosť obyvateľov nie je unikátny prvok (Vlaadova cívka), ale ten mi prišiel v tejto hre ako najsympatickejší. Veľa udalostí malo priamy vplyv na tento ukazovateľ a teda sa ním musel každý hráč často zaoberať.
Ťažko sa mi hodnotí spoločenské zriadenie a využitie kultúrnych žetónov, naša hra skončila pomerne rýchle (na kolá, nie na čas) vojenským víťazstvom (v tom zmysle, že víťaz súboja mal už nahrané na celkové víťazstvo), takže som nejako nestihol využiť.
Celkové hodnotenie: Ak by neexistovala Sid Meiers cívka, tak by to bola bomba. Takto si utváram odstup, aj vzhľadom na nie najnižšiu predajnú cenu. Možno neskôr.
pecovarhy
Spokojnosť obyvatelstva sa riešila aj v tej predošlej Sid Meiers cívke z roku 2002.
Děkujeme, že alespoň zvážíte přestat blokovat reklamy na Zatrolených hrách.
Je to náš hlavní zdroj příjmů, ze kterých financujeme provoz Zatrolených her.
Massive Darkness 2: Hellscape vo fólii
Akt. cena: 1799 Kč
Končí za: 18 hodin