Queendomino - obrázek

Hru mám Hru chci
Hodnocení:
Počet hráčů: 2 - 4
Doporučený věk: od 8 let
Herní doba: 30 min
Herní svět: Středověk
Herní kategorie: desková hra
Čeština: ke stažení
Vydavatelé: Blue Orange Games
Autoři: Bruno Cathala
Rok vydání: 2017
Sdílej: Facebook

Diskuse ke hře

Neoficiálny sólo mód

PRÍPRAVA: 

Hra je nastavená na hru pre 2 hráčov, ale s maximálnym rozložením plochy kráľovstva 5x5 a nasledujúcou výnimkou - počas hry použijete iba jednu figúrku kráľa svojej farby (nie dve). “Hra” potrebuje 2 kráľovské figúrky rovnakej farby (jednu na výber dielika, druhú na výber budov na doske staviteľov).

Vezmite si štartovací štvorček kráľovstva vo svojej farbe, 3D hrad a figúrku rovnakej farby.

Hra si hrad ani štvorček pre hrad neberie, berie si len dve figúrky kráľov vo svojej farbe. 

Umiestnite dosku staviteľov, dlaždice budov, draka a krâľovnú podľa štandardných pravidiel hry. 

Zoberte si jedného rytiera a 7 mincí. Hra si zoberie jedného rytiera. Mince nie. 

Vytiahnite štyri predné domino dieliky zo zásoby a umiestnite ich obrázkami nahor podľa štandardných pravidiel hry, teda zoradené od najnižšieho (hore) po najvyššie číslo (dole). Najvyšší domino dielik (ten s najnižšou hodnotou) budeme označovať ako dielik A, ďalši nadol je B, potom C a domino dielik v najspodnejšej časti (najvyššia hodnota) bude dielik D. 

DÔLEŽITÉ PRAVIDLÁ SÓLO HRY:

1. V prvom kole umiestnime svoju figúrku na ktorýkoľvek zo štyroch domino dielikov. Hra umiestni svoju figúrku automaticky na dielik C, ak je k dispozícii, inak ju umiestni na dielik D. Takto bude hra umiestňovať svoju figúrku počas celej hry - Prioritne dielik C, ak nebude k dispozícii, tak dielik D. 

2. Rozložíme podľa pravidiel ďalšie 4 dieliky pre nasledujúce kolo. Všeobecne bude v tejto sólohre platiť, že čím hodnotnejší dielik si vyberiete v aktuálnom kole, tým menej možností výberu budete mať v kole nasledujúcom. Ak si vyberiete prvý dielik A s najnižšou hodnotou, vyberať si môžete zo všetkých štyroch dielikov budúceho kola. Ak si však vyberiete v tomto kole dielik B, svoju figúrku už nemôžete položiť na dielik D, teda ten najhodnotnejší z výberu nasledujúcich dielikov. Ak si v tomto kole vyberiete dielik C, z výberu budúcich dielikov si nemôžete vybrať dieliky C a D. A ak si vyberiete dielik D, zostane vám už len výber dieliku A, teda dieliky B, C a D si nie je možné vybrať. 

Takto vykonávajte svoje ťahy a ťahy hry počas celého sólo hrania. 

PRIEBEH KOLA:

Na začiatku kola na doske Staviteľov:

Umiestnite draka na dlaždicu budovy zodpovedajúcu pozícii vašej figúrky na domino dielikoch. 

Príklad: ak je váš kráľ (figúrka) na dieliku B, draka umiestnite na dlaždicu budovy, ktorej cena je 2 mince. Ak je váš kráľ na dieliku D, draka musíte umiestniť na dlaždicu budovy, ktorej cena je 4 mince.

Táto budova je pre vás nedostupná a na konci kola ju drak zničí.

Umiestnite druhú figúrku "hry" (vášho automatického súpera) na dlaždicu budovy, ktorej cena je 5 mincí. Táto budova je pre "hru" v tomto kole rezervovaná a keď si náhodou v tomto kole vyberie dielik mesta umožňujúci stavbu budovy, bez zaplatenia ju okamžite postaví a získa príslušné odmeny (hradby, rytier atď.)

Potom vykonajte nasledujúce akcie v uvedenom poradí:

A – (povinné) Pridajte vybraný dielik do svojho územia podľa štandardných pravidiel.

B – (voliteľné) Pošlite 1 alebo 2 rytierov na výber dane a získajte príslušnú odmenu podľa štandardných pravidiel.

C – (voliteľné) Postavte dostupnú budovu:

Vykonajte túto akciu podľa štandardných pravidiel hry. Nemôžete postaviť dlaždicu budovy, ktorá je rezervovaná pre "hru", ani tú, ktorú spáli na konci kola drak.

D – (povinné) Vyberte si nový dielik z dostupných dielikov pre nasledujúce kolo.

Vykonajte túto akciu v súlade s obmedzeniami sólovej hry, o ktorých sa písalo vyššie.

Ťah "hry":

A – Odložte zvolený dielik. 

"Hra" nevytvára tradičné "Kráľovstvo“. Namiesto toho len ponecháva všetky vybrané domino viditeľné, aby ste ich videli a mohli na záver obodovať. Kľudne ich ukladajte pod seba niekde bokom. 

B – Vyberanie dane:

"Hra" nevyberá daň. Ak však má, alebo získa rytiera, okamžite ho umiestnite na niektorú časť na poslednom odloženom dieliku. 

C – Stavba:

Ak "hra" odloží dielik s červenou mestskou časťou, okamžite naň umiestni rezervovanú budovu a získa za ňu príslušné odmeny. Ak "hra" v tomto kole nezískala mestskú časť, jej rezervovaný dielik budovy zostáva na doske staviteľov a presúva sa spolu s figúrkou podľa štandardných pravidiel (drak spáli budovu, budovy za ňou sa presunú o dielik dopredu a na voľne miesto sa doloží nová budova).

D – Výber nového domino dielika:

"Hra" umiestni svoju kráľovskú fogúrku na dielik C, ak je k dispozícii, inak ju umiestni na dielik D.

Po vykonaní všetkých vyššie uvedených akcií sa pripravte na ďalšie kolo:

Na tabuli staviteľov:

• Spálte budovu, na ktorej je drak a draka pošlite späť do jaskyne.

• Posuňte zvyšné dlaždice budov podľa štandardných pravidiel hry.

• Umiestnite druhú figúrku "hry" a draka podľa vyššie uvedených pravidiel hry (drak podľa vašej aktuálnej pozície, figúrka “hry” na budovu s hodnotou 5 mincí. 

Odstráňte dva nepoužité domino dieliky a vložte ich na koniec zásoby dielikov v krabici. Vezmite štyri nové domino dieliky zo zásoby a umiestnite ich podľa štandardných pravidiel hry.

Začína nové kolo.

KONIEC HRY:

Hra končí, keď "hra" umiestni do svojej zásoby 12. domino dielik. 

Umiestnite kráľovnú podľa štandardných pravidiel hry. Ak "hra" vlastní figúrku kráľovnej, položte ju na časť dlaždice s tým terénom, ktorého má vo svojej zásobe najviac.

BODOVANIE:

Svoje skóre vypočítate pomocou štandardných pravidiel hry.

Skóre "hry" vypočítate takto:

-"Hra" nemá peniaze, takže v tejto sekcii nezíska žiadny bod.

-Spočítajte všetky štvorce jedného typu terénu na 12 domino dielikoch a vynásobte ich počtom korún na týchto políčkach (v podstate predpokladáte, že všetky štvorce daného typu terénu sú spojené). Tento proces zopakujte pre každý typ terénu (vrátane miest).

-Jednotlivé body za územia na postavených budovách sú vypočítané za predpokladu, že všetky štvorce daného typu terénu sú opäť spojené (pre ťažšiu obtiažnosť môžete územia bodovať tak ako sú momentálne rozostavené, teda bude viac menších území krát počet bodov uvedených na konkrétnom dieliku).

-Body za hradby (veže), body za rytierov a body na budovách sa počítajú podľa štandardných pravidiel hry.

-Konečné skóre je súčet všetkých týchto bodov.

 

Vyhrávate ak získate viac bodov ako "hra".


 

16.1.2024 20:56:16

V této diskusi není zatím žádná odpověď...

Vybíráme z Bazaru

Northgard + všechny doplňky
Akt. cena: 2800 Kč
Končí za: 3 dny

Velké herní akce

Kalendář všech akcí >>

Offcanvas