51st State  - obrázek

Hru mám Hru chci
Hodnocení:
Počet hráčů: 2 - 4
Doporučený věk: od 10 let
Herní doba: 60 min
Herní svět: Současnost
Herní kategorie: karetní hra
Čeština: není
Vydavatelé: IELLO
Portal Games
Autoři: Ignacy Trzewiczek
Rok vydání: 2010
Sdílej: Facebook

Diskuse ke hře

Joe
Joe - avatar

Krátke vysvetlenie pravidiel

(s povolením samého seba z môjho blogu :)))) a hlavne preto, aby bol súhrn na očiach...)

Neuroshima Hex... Rozsvietila sa LED-ka? Nie? Nevadí. Ja Neuroshimu tiež poznám iba z počutia (už som si stiahol pravidlá na preštudovanie) a jediné čo viem je, že sa hra odohráva v postapokalyptickej budúcnosti a že v nej rôzne frakcie bojujú proti sebe o nadvládu na hexovom hracom pláne.

Neuroshimu spomínam preto, že 51st State patrí do rovnakého sveta (keďže je aj od rovnakých autorov - poľského vydavateľa Portal). A rovnako sa v hre prezentuje súperenie jednotlivých klanov (New York, Cech obchodníkov, Apalačská federácia a Únia mutantov), v tomto prípade však nejde o vyložene bojovú kartovku, ale skôr o zhromažďovanie a využívanie zdrojov (šrot, zbrane, palivo a stavebný materiál) a získavanie a/alebo využívanie rozličných lokácií a hrdinov, ktoré ste schopní nájsť a získať do svojho zväčšujúceho sa teritória. Práve systém využívania kariet je výborne navrhnutý (uvidíte za chvíľu) a podobne, ako napríklad v Dobyvateľoch, aj tu môžete karty využívať viacerými spôsobmi.


Na začiatku máte vo svojej základni jedinú kartu, ktorá vám počas celej hry poskytuje 3 robotníkov a podľa vášho klanu aj jeden ďalší zdroj z vyššie menovaných. Už tým je predurčené základné smerovanie vašej počiatočnej hry (aj keď neskôr už svoj produkčný cyklus prispôsobíte svojim potrebám), takže každý z klanov začína s inou krátkodobou stratégiou. Primerane tomu má každý klan tri odlišné trvalé kontaktné karty. Kontaktné karty slúžia hráčom na tri možné spôsoby využívania kariet. Každý hráč má totiž vlastné karty Dobytie, Spolupráca a Začlenenie, ktoré sú prispôsobené povahe jeho klanu. Napríklad Mutanti, produkujúci v každom ťahu na základni jeden žetón zbraní, majú silnú kartu Dobytie, zatiaľčo Cech obchodníkov, produkujúci v každom ťahu žetón paliva, má zase silnú kartu Spolupráca.

Hráči využívajú tieto tri kontaktné karty (a aj iné jednorazové kontaktné karty, ktoré môžu získať počas hry) na vykladanie kariet z ruky nasledujúcim spôsobom:

Hra prebieha v kolách až dovtedy, kým na konci kola nemá niektorý z hráčov 30 a viac víťazných bodov. Tie je možné získať za väčšinu kariet len tým, že sú vyložené (1 bod za kartu), za akcie alebo efetky na kartách (za tie sa získavajú žetóny víťazných bodov, pričom na kartách môžu byť MAXIMÁLNE 3 žetóny víťazných bodov, potom je potrebné kartu "prestavať" na inú, aby mohla prinášať ďalšie víťazné body) a napríklad aj za samotné "prestavanie" karty alebo "nahradenie" vodcu (to viete, spotrebujete jeden žetón zbraní a... nahradíte vodcu novým :-).


Na začiatku každého kola hráči získavajú na ruku nové karty (je otočených 5 kariet a podľa počtu hráčov si ich hráči rozoberú + si vezmú karty aj z balíčka). Nasleduje produkcia zdrojov na vyložených kartách, od začínajúceho hráča. Tu môže byť dôležité aj poradie, keďže podľa svojich predchodcov sa hráč môže rozhodnúť, či napríklad využije jednorazový efekt niektorej takto vyloženej karty už teraz, alebo si ho ponechá na neskôr. Potom nasleduje fáza akcií.

Fáza akcií prebieha postupne od začínajúceho hráča podľa smeru hodinových ručičiek. Každý hráč môže vo svojom ťahu vykonať jednu zo svojich možných akcií. Sem patria:
- Dobytie miesta
- vytvorenie Spolupráce
- Začlenenie miesta
- Prestavanie miesta
- zahranie nového hrdinu výmenou (odstránením) starého
- zahodenie 2 kariet a získanie jednej karty z balíčka
- vyslanie robotníka pracovať na určité miesto
- vyslanie robotníka na protivníkove miesto
- vyslanie dvoch robotníkov pracovať na rovnaké miesto po druhý krát
- vyslať dvoch robotníkov pre zdroje
- vykonanie špeciálnej akcie hrdinu (platí iba pre kartu "Baby Swift")

Prvé tri možnosti hovoria o vykladaní kariet z ruky. Ako jednu akciu môže teda hráč vyložiť kartu z ruky a rozhodne sa, aký efekt vykladanej karty je pre neho dôležitý. Väčšinou majú karty jednorazový silnejší efekt (napríklad získanie 3 žetónov zbraní), ktorý je možné využiť "dobytím" karty. Vtedy hráč túto vykladanú kartu položí pod svoju kartu základne tak, aby z novej karty bolo vidieť iba červený okraj karty obsahujúci jednorazový efekt. Túto kartu potom môže hráč neskôr odhodiť a získať uvedený efekt (teda napríklad tie tri žetóny zbraní). Rovnako je na karte dlhodobejší efekt "spolupráce", ktorý hráčovi zabezpečuje opakovaný efekt, aj keď slabší. Ak chce kartu vyložiť a využiť týmto spôsobom, hráč ju znovu položí pod svoju kartu základne, tentoraz ale s viditeľným modrým okrajom. A nakoniec je možné kartu "začleniť", teda zahrnúť do svojho teritória. Vtedy hráč kartu vyloží normálne pred seba a môže neskôr využiť jej schopnosť pomocou robotníkov (prípadne ju budú môcť využiť aj iní hráč, ak to karta dovoľuje). Niektoré karty môžu produkovať zdroje, iné obsahujú určitú akciu a ďalšie zase efekt vplývajúci na hru.


Pri vykladaní karty je vždy dôležitá všeobecná "vzdialenosť" karty (od 0 do 3), ktorú musíte pomocou svojej kontaktnej karty (prípadne dodatočných kontaktných žetónov) prekonať, aby ste sa k miestu na karte vôbec dostali. Kontaktné karty ukazujú svoj vzdialenostný limit, ktorý ste schopní pomocou tejto kontaktnej karty dosiahnuť (dalo by sa povedať, že to môže v prenesenom význame byť aj váš "vplyv" na okolie a "povesť" medzi ľuďmi, umožňujúca jednoduchšie prenikanie na nové miesta).

Prestavanie miesta som už spomenul vyššie, keďže je to ale ojedinelý a zaujímavý prvok, poviem vám o ňom viac. Karty poskytujúce žetóny víťazných bodov ich môžu na sebe mať maximálne 3 (teda nie 3 víťazné body, ale 3 žetóny, ktoré sú v hre v hodnote 1-4 víťazných bodov). Keď dosiahnete tento stav, karta už nemôže prinášať ďalšie žetóny víťazných bodov a pravdepodobne ju budete chcieť prestavať. Prestavanie je výborné aj v tom, že pri ňom ignorujete vzdialenosť novej karty (aj keď musíte za prestavanie zaplatiť stavebným materiálom). Podmienkou prestavanie je naviac aj nutnosť zhody aspoň jedného symbolu typu karty na oboch kartách (na každej karte sú dva takéto symboly, znázorňujúce typ karty). Navyše prestavanie okamžite prináša hráčovi 1 víťazný bod.

Podobne funguje aj nahradenie svojho hrdinu (ktorého môže mať hráč vyloženého iba jedného) novým. Stojí to iba jeden žetón zbraní a akcia rovnako prináša hráčovi okamžite 1 víťazný bod.


Posielanie robotníkov pracovať na miesta prináša hráčovi efekt uvedený na karte. Hráč môže takúto svoju kartu využiť až dvakrát (dohromady ale spotrebuje 3 robotníkov, pri niektorých kartách až 5). Na cudzie karty je možné vyslať maximálne 3 robotníkov, nikdy ale nie viacerých robotníkov (alebo viackrát v kole) na jednu cudziu kartu. Robotníci tiež môžu získať pre hráča jeden zdroj - zahodením dvoch žetónov robotníkov získa hráč jeden zo štyroch základných zdrojov v hre. Robotníkov ale nie je možné posielať na karty hráčov, ktorí sa ďalších akcií v kole vzdali...

Po ukončení vykonávania akcií si hráči v štvrtej fáze kola spočítajú svoje aktuálne víťazné body (body nepribúdajú v každom kole nanovo, ale počas hry kontinuálne a na konci každého kola sa zaznamená ich aktuálny stav). Žetóny víťazných bodov počas vykonávania akcií zostávajú na kartách a v prípade, že niektorú kartu nahrádzate novou, presúvate žetóny buď na novú kartu alebo na svoju základňu.

Poslednou fázou kola je príprava na nové kolo, pričom hráči odhodia všetky zostávajúce žetóny zdrojov, robotníkov, kontaktné žetóny a žetóny prestavania. Na niektorých kartách, ktoré to povoľujú, môžu tietož žetóny ale zostať do ďalšieho kola. Ako už bolo spomenuté, ak niektorý hráč dosiahne v štvrtej fáze kola 30 víťazných bodov, hra končí a je vyhodnotený víťaz (podľa víťazných bodov, potom podľa vyššieho počtu kariet na ruke, vyššieho počtu nevyužítých zdrojov a robotníkov).


Zhrnutie:
-----------

Páni, toto som fakt od kartovky nečakal... výborné mechanizmy, previazanosť jednotlivých krokov a tým pádom veľa možností rozvoja svojho územia, interaktivita medzi hráčmi (aj keď pravdepodobne, najmä z ohlasov, to zatiaľ nevyzerá na priamy konflikt, skôr na vzájomné využívanie kariet)... Nič viac si od dobrej kartovky nemôžem želať!

Už teraz sa teším na okamih, keď si ju vyskúšam!!!
Bravo, Portal!
29.10.2010 13:54:06

V této diskusi není zatím žádná odpověď...

Vybíráme z Bazaru

Cesta kolem světa za 80 dní
Cesta kolem světa za 80 dní
Akt. cena: 580 Kč
Končí za: 11 hodin

Velké herní akce

Kalendář všech akcí >>

Offcanvas