nepřihlášený

přihlásit

registrovat

Mage Knight: Desková hra

Počet hráčů: 1 - 4
Doporučený věk: od 14 let
Herní doba: 150 min
Herní svět: Fantasy
Herní kategorie: neuvedeno
Čeština: v balení hry
Vydavatelé: Lacerta
Pegasus Spiele
Rexhry
WizKids
Autoři: Vlaada Chvátil
Rok vydání: 2011
Sdílej: Facebook, Google+

Popis hry

Upravit

Ráno se Tovak Drakobijec probudil s mnohem lepší náladou než minulý den. Třebaže mniši v tomto horském klášteře nebyli dvakrát pohostinní, neboť jeho včerejší večeře obsahovala pouze silný masový vývar a ovesnou kaši, přeci jen noc strávená v suchu, relativním teple a bezpečí kláštera, představovala za poslední týden příjemnou změnu. Jeho spokojenost ještě navíc umocnil fakt, když se asi 10 místních bratří nabídlo, že se k němu při jeho putování za slávou připojí. Tovak nejdřív nechápal, k čemu mu při jeho putování budou modlitby mnichů, ale jejich opat mu vysvětlil, že tito mniši znají i některá bojová kouzla a také umění boje beze zbraně. Tovak tedy souhlasil a mnichy vzal s sebou.

Během dopoledne dorazila jeho skupinka do vypálené vesnice. Pár přeživších uprchlíků jim vypovědělo hrůzný příběh o náletech ohnivého draka, který prý má své hnízdo v nedaleké hoře. To je konečně úkol hodný mého jména, pomyslel si Tovak. Na takového ohnivého draka se ale musíme pořádně připravit. Najit způsob, jak se ochránit před jeho ohnivým dechem, a zjistit, jaké má slabiny. Díky svým předchozím zkušenostem už Tovak věděl, že na ohnivého bude platit opačný element než oheň, tedy mráz. Omezenou míru mrazivých útoků i ledového štítu dokázal vyvolat i sám, ale na poražení draka by to nestačilo. Doufal, že jeho malá armáda dokáže tento rozdíl mezi vítězstvím a spálením vyrovnat. Ještě se zevrubně vyptal vesničanů na cestu k hoře a brzy už jim spálené zbytky vesnice zmizely z dohledu.

Na lesní mýtině narazili na skupinku druidů, kteří se k nim poté, co si vyslechli Tovakovův odvážný plán ohledně lovu draka, také rádi připojili. Krátce po poledni dorazili díky lesním zkratkám (po kterých je druidové dovedli) až na dohled zmiňované hory. Drak seděl na jejím vrcholku jako slepice na hřadě a pánovitě se rozhlížel po okolí.

Téma a princip hry

Desková hra Mage Knight čerpá inspiraci jednak ze stejnojmenné sběratelské figurkové hry, kterou také vydala firma Wizkids games, a jednak i z prostředí PC her typu Heroes of Might and Magic a částečně i sběratelské karetní hry Magic the Gathering (deckbuilding, manový kruh). Hra je určena až pro 4 hráče, přičemž je možné si ji zahrát i v sólo variantě.

Každý hráč ovládá jednoho hrdinu (tzv. rytíře-mága, v orig. mage knight), se kterým prozkoumává odkrývající se mapu, bojuje s nepřáteli (příp. ostatními hráči), učí se novým dovednostem a kouzlům, nalézá mocné artefakty, najímá si postupně mocnější jednotky do své armády, a tak se vypracovává z neznámého bojovníka až na slovutného reka. Hrdina je na mapě reprezentován figurkou a jeho činnost je řízena tzv. kartami činů (deed cards), které hraje jeho hráč.

Scénáře

Hra je scénářově orientovaná. Scénář je buď kompetitivní, kdy každý hráč hraje sám za sebe (proti ostatním hráčům), nebo kooperativní, kdy hráči táhnou společně za jeden provaz. Scénář vždy stanoví: počet hráčů, počet a typ použitých mapových dílků, počet herních kol, počet a úroveň měst, podmínky vítězství. Na konci hry se ještě ohodnotí další dosažené úspěchy hrdinů (počet dobytých opevněných míst i míst dobrodružství, počet naučených kouzel a vylepšených akcí, velikost a kvalita armád, atd..). Ten, kdo postoupí nejdále na tzv. počítadle Slávy, je vítězem.

Mapa (herní plán)

Mapa, tvořená dílky, kde každý má podobu sedmihexové růžice, se během zkoumání postupně sestavuje a narůstá. Kromě standardních terénních prvků jako lesy, hory, jezera, bažiny, zde hrdinové mohou narazit jednak na potulující se nepřátele (orky nebo draky) nebo na místa/objekty, která jim po prozkoumání/dobytí umožní získat jednak zkušenost (zde tzv. Slávu) za poražení strážců těchto míst a většinou i nějakou odměnu navíc. Např. v magických věžích si lze dokupovat kouzla, zatímco v klášterech zase vylepšené karty akcí (uchované vědomosti mnichů).

Mana

Magická energie (tzv. mana), umožňující sesílání kouzel, posílení základních či vylepšených karet činů hrdinů, ale i používání některých schopností jednotek, je zde zastoupena celkem 6 barvami. Kromě klasické čtveřice základních barev: červená (oheň), modrá (voda), zelená (lesy), bílá (vítr) tu máme ještě zlatou manu, coby zástupce (žolíka) za libovolnou manu 4 základních barev, a černou manu, která umožní během nočního kola sesílat silnější varianty kouzel. Manu existuje buď v krátkodobé podobě, ve které se uchová jen po dobu jednoho tahu, nebo v podobě krystalu, kdy ji lze uschovat i na několik kol dopředu.

Balíček karet činů (Deed deck)

Každé herní kolo (představuje buď den, nebo noc) se skládá z tahů jednotlivých hráčů (tedy proběhne několik koleček tahů). Hráč může během svého tahu zahrát libovolný počet karet, které má v ruce. Na konci tahu si dobere ze svého balíčku karty do jistého limitu. Tento balíček karet obsahuje na začátku hry jen karty základních akcí (ten mají všichni hrdinové téměř stejný). Během hry do něj přibydou karty kouzel, vylepšených akcí, artefakty a často i nějaké karty zranění. Víceméně platí, že jakmile někdo dobere svůj balíček karet činů, tak oznámí konec kola a pak proběhne poslední kolečko tahů. Pořadí hráčů během kola určují takzvané karty Taktik, které si hráč i na začátku každého kola vybírají (podobně jako v Twilight Imperiu).

Hrdinové

Akce hrdiny (které hráč provádí prostřednictvím zahrání karet činů) jsou např. Pohyb X, Vliv X, Útok X, Obrana X, práce s manou…, kde X udává konkrétní číselnou hodnotu. V závislosti na množství získané Slávy (zkušeností), nejčastěji coby odměny za poražení nepřátel, postupují hrdinové na vyšší úrovně, kdy buď získají novou dovednost a kartu vylepšené akce (sudé úrovně), nebo další žeton velení (liché úrovně). Hrdinové se navzájem liší jen svými dovednostmi, kterých má každý 10. Ostatní věci – jednotky, kouzla, artefakty, vylepšené akce jsou dostupné všem hrdinům bez rozdílu.

Jednotky

Samotní hrdinové ale hru nevyhrají, potřebují posily v podobě jednotek. Tyto se jednak dělí podle místa, kde je lze najmout, a také podle kvality (na obyčejné a vylepšené). Od obyčejných sedláků a lesníků, přes šermíře, strážné golemy, ohnivé či ledové čaroděje až po katapulty či (ultimátní) altemské strážce a mágy. Každá jednotka má určitou hodnotu obrany (zbroje), pořizovací cenu, několik schopností, přičemž během jednoho kola lze (obvykle) využít jen jednu jejich schopnost a jen jednou. Jednotky také mohou absorbovat zranění od nepřítele, a šetřit tak hrdinovo zdraví.

Nepřátelé

Nepřátelé jsou na mapě reprezentováni pomocí kulatých žetonů různých barev. Barva žetonu nepřátelské jednotky určuje, kde se s ním setkáte. Někdy jsou vidět hned po odkrytí místa, kde hlídají, jindy jejich totožnost odhalíte, až když na ně zaútočíte, nebo když jste na sousedním políčku. Zpočátku budete bojovat vždy jen s jednou nepřátelskou jednotkou, ale později klidně i se dvěma najednou a při dobývání měst s ještě vyšším množstvím. Souboj proběhne během jednoho „bojového kola“, kde nejdříve přijdou na řadu vaše obléhací útoky příp. útoky vedené na dálku. Poté zaútočí nepřítel a vy máte možnost se bránit. V další fázi musíte rozdělit zranění z nevykrytých útoků mezi hrdinu a/nebo jeho jednotky (jako karty zranění). V poslední fázi se dostanou ke slovu také vaše útoky. Při souboji se vůbec nepoužívají kostky, pouze karty.

Herní komponenty

Pravidla, průvodce, deska dne/noci, deska s počítadly Slávy a Pověsti, 20 kartonových mapových dílků, 4 plastové figurky měst, 4 nabarvené plastové figurky hrdinů, 54 plastových žetonů many, 7 manových kostek, 240 karet (20 kouzel, 16 artefaktů, 40 zranění, 28 vylepšených akcí, 64 základních akcí, 12 taktik, 40 jednotek a další…), 60 žetonů nepřátel, 40 žetonů dovedností hrdinů, 24 žetonů úrovně, 60 žetonů štítů a další.

Autor: laredo

Rozšíření hry

Mage Knight Board Game: Krang Character Expansion (2013)

Mage Knight Board Game: Krang Character Expansion je druhým rozšířením deskové hry Mage Knight: Desková hra. V tomto rozšíření na vás čeká šaman chaosu, ork Krang. Co v balení naleznete: 1 nabarvená figurka šamana ...

rozšíření 1 - 5 hráčů od 14 let

Celkové hodnocení:xxxxxxxxoo(hodnoceno 3x)

Mage Knight Board Game: Shades of Tezla Expansion (2015)

Mage Knight Board Game: Shades of Tezla Expansion je třetím rozšířením deskové hry Mage Knight: Desková hra. V tomto rozšíření vás čeká boj proti dvěma frakcím Elementalistů a Temným křižákům o odkaz čaroděje ...

rozšíření 1 - 5 hráčů od 14 let

Celkové hodnocení:xxxxxxxxoo(hodnoceno 1x)

Mage Knight Board Game: The Lost Legion (2012)

Wolfhawk hleděla z nejvyšší věže města směrem k jihu. Začínal nový den, ale pro obyvatele Traxisu a 3 rytíře-mágy začal asi ten nejdůležitější den v jejich životě. Včera se triu hrdinů podařilo dobýt toto ...

rozšíření 1 - 5 hráčů od 14 let

Celkové hodnocení:xxxxxxxxxo(hodnoceno 10x)

Další názvy této společenské hry

  • Mage Knight: Board Game

Vybíráme z aukcí

Prodám Dobu Kamennou
Prodám Dobu Kamennou
Akt. cena: 550 Kč
Končí za: 21 hodin

Nejnovější otázky

další >>

Velké herní akce

Kalendář všech akcí >>