Děkujeme, že alespoň zvážíte přestat blokovat reklamy na Zatrolených hrách.
Je to náš hlavní zdroj příjmů, ze kterých financujeme provoz Zatrolených her.
Počet hráčů: | 2 - 2 |
Doporučený věk: | od 13 let |
Herní doba: | 60 min |
Herní svět: | Sci-fi |
Herní kategorie: | karetní hra, sběratelská |
Čeština: | ke stažení |
Vydavatelé: | Fantasy Flight Games |
Autoři: | Richard Garfield |
Rok vydání: | 2012 |
Sdílej: |
Dotaz k pravidlum
Tak po par zkusebnich hrach par nejasnosti. Hra je toale vazne skvela..
Omlouvam se za preklepy pisu tonz telefonu.....
Odpovědi
1. Ano
2. Můžeš to použít pouze na ice, ke kterému právě přistupuješ (v runu).
3. Ano.
4. http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/android-netrunner/support/ADN_Tournament_Rules.pdf
5. Není to tak jednoduché jak si myslíš. Samozřejmě existují strategie pro útoky pouze na HQ nebo R&D, ale ubránit se jde. Zaskorování agendy vytažené z HQ nebo R&D je v pořádku.
Poznámka: Příště než založíš nový topic, tak se podívej, zda už neexistuje podobný topic. Duplicita vede k nepřehlednosti.
to Saracen
5.) Hra za korporaciu je vseobecne spociatku narocnejsia nez za runnera. Akonahle ale porozumiete specifikam jednotlivych frakcii bude to omnoho lepsie (u korporacie je absolutne nevyhnutne zabezpecit dostatocny prisun kreditov a v uvode hry chranit HQ a R&D lacnym ICEom).
pre Saracena
A:NR je hra, kde šťastie skoro nehrá rolu. Je to kartová hra, takže nejaká miera náhody tam samozrejme je, ale len minimálna. V Magicu je podiel šťastia výrazne vyšší.
V A:NR sa mi nikdy nestalo, že karta, ktorú si práve potiahnem, môže zmeniť priebeh hry tak, ako sa to často stávalo v Magicu. Niektoré Magicové balíčky sa priam hrali samé, hocijaký začiatočník s nimi mohol poraziť skúseného hráča. Toto sa v A:NR nestane - začiatočník dostane "cez držku" aj so silným balíkom, a to aj vtedy, keď ten skúsený hráč bude mať podpriemerný balík.
A k tým agendám - runner môže skórovať agendu tak, že ju buď ukradne z remote servera, alebo z ruky (HQ), alebo z balíka (R&D), alebo dokonca z odhodených kariet (Archives). Podobne ako v Magicu sú rôzne farby, a každá má svoje špecifiká, aj frakcie v A:NR majú svoje špecifiká. Criminals útočia hlavne na HQ, Shaperi na R&D, a Anarchovia dokonca využívajú trashovanie a útok na Archívy.
Ale zase ako korporácia môžem pred HQ aj R&D postaviť ICE, alebo dva, alebo tri, štyri... a runner nebude mať toľko kreditov, aby tadiaľ prechádzal každé kolo. Holt, dobre hrať A:NR nie je také jednoduché ako dobre hrať Magic. :) Hľadajte stratégie za obe strany, zisťujte, kde sú slabé stránky jednotlivých frakcii, a ako ich odstrániť.
Prvé kolo za Corp by rohodne mali byť ICE na HQ a ICE na R&D. Treba tiež rozbehnúť ekonomiku, kredity v A:NR sú nedostatkový tovar. Keď dávam ICE na nejaký server, tak sa snažím o to, aby tam neboli rovnaké typy (napr. 3 ICE typu barrier), ale dám tam aj barrier, aj code gate, prípadne sentry. To isté remote server. Keď runner nemá kredity, snažím sa presadiť agendu v remote serveri, lebo runner nebude mať kredity ne prelomenie ICE. Alebo zablafujem, a dám tam nejaký trap asset, runner si bude myslieť, že je tam agenda, naškriabe kredity, dostane sa dnu a... v lepšom prípade tam nájde nejakú neškodnú ekonomickú kartu, v horšom príde flatline! Každopádne sa vybije z kreditov, ja vo svojom kole nainštalujem na tento remote agendu, a v ďalšom skórujem. :)
Obe strany majú mnoho možností, je to vážne skvelá hra! :)
to Cardinalle
si na to stastie spomeniem nabuduce ked znova hodim tri agendy do Archivov po Beta Teste ;-)
Rangi
Holt i správný deck shuffling je důležitý. Dvě agendy za sebou to se může 1x za 5 let stát :), ale 3 agendy za sebou to je prostě špatně rozmíchaný balíček po minulé hře.
Mě se osvědčuje rozkupkovat na 10 částí, náhodně kupky střídavě posbírat a už nemíchat, jen dát soupeři na překopnutí.
Beholder
pravda, nafigu som to rozmiesal. ja osobne by som zaciatocnikovi odporucal hrat Haas Bioroid fast-advance deck - kopa kreditov a smutny vyraz runnera vzdy ked zahrate Biotic Labor :) alebo:
https://fbcdn-sphotos-f-a.akamaihd.net/hphotos-ak-ash4/417787_157419027770271_1934240262_n.jpg
rangi
Ja som nedávno hral za Corp, a Runner spravil iba tri runy, a našiel tri agendy za 7 bodov. Za 5 min. bolo po hre. Hneď na to v druhej hre ale začal veľmi zle, keď zahral agendu do remote servera, pred ňu dal Janusa a rezol ho cez Oversight AI. Ja som hral za Gabriela, takže môj prvý click bol run na nekrytý HQ, a našiel som agendu :) Druhý klik bol Emergency Shutdown na Janusa, tretím klikom som si samozrejme vzal agendu spoza Janusa, a štvrtým klikom som skúsil run na R&D, a našiel som ďalšiu agendu - GG :)
Obe hry sme stihli aj s miešaním kariet za 10 minút. Aj taký občas dokáže byť A:NR. :) Väčšinou ale nie sme schopní odohrať obe partie za turnajových 65 minút. Jedna hra trvá v priemere 30-45 min., a už som hral aj takú, ktorá sama o sebe trvala vyše hodiny. Skončila 7:6, a obaja sme sa kráľovsky bavili!
Runnerova Score Area
Ahoj, pokud má runner např. Governer contracts (2kliky:4kredity) ve své skórovací oblasti, může ji použít? Předpokládám že ne když to je korporační karta.
Díky
rach
Nie, nemôže.
Iba si pripočíta body za agendu.
andromeda
zacína s 9ti kartama, na konci kola musím přebytečné nad 5 zahodit?
to morpheus
presne tak. ak prebytocne karty nenainstalujes musis ich zahodit na Heap.
BTW: 9 kariet plati aj v pripade mulliganu
ledy
ještě dotaz, dá se nějak zvyšovat síla ledu nebo je pevně daná?
Když by ledoborec neměl stejnou sílu jako odhalený led a podprogram ledu by neukončoval run tak run stále probíhá?
morpheus
HB má upgrade, který ti zvýší sílu o 1 všech ICEů v serveru. Weyland má ICEy, které jdou advancovat a za každý advance token mají sílu +1.
Můžeš klidně dělat run i bez icebreakeru, pokud se nesetkáš s ICEem který má end the run, tak tě nic nezastaví (jen můžeš přijít o karty, o programy, dostat tag apod.)
Oversight AI
Ahoj, prosím, můžu zahrát (jako korporace) kartu typu operace v průběhu Runu? Podle časování předpokládám že ano.
Ale mohu zahrát tuto kartu (reznutí jednoho ice bez nákladů na dobu než bude kompletně prolomen) i jako odezvu na event runnera který mi přikazuje buď reznout led nebo ho zahodit?
Díky
to rach
Myslim ze karty typu Operation moze korporacia zahrat len vo svojom kole za credit cost + click (vid pravidla str.14, 31).
rach
v tomhle je AN kouzelně jednoduchý. Všechno co stojí klik, můžeš hrát pouze ve své fázi akce. Reagovat v tahu soupeře můžeš pouze paid abilities, tj. jakékoliv schopnosti, které mají před dvojtečkou cenu v podobě čehokoliv (kredit, trashhnutí této karty, virus counter...) kromě kliku.
Takže odpověď:
1) Nemůžeš, protože operace vyžaduje klik, který máš pouze ve svém tahu.
2) To samé jako 1)
Femme Fatale
When you install Femme Fatale, choose an installed piece of ice. When you encounter that ice, you may spend 1 credit per subroutine on that ice to bypass it.
Ahoj, přemýšlím proč je Femme Fatale tak drahá, pochopil jsem správně že při její instalaci si vyberu jeden led a ten pak obcházím (dokud je vyložený) za cenu 1 kredit za subroutinu? A nemusím vyrovnávat sílu tohoto ledu? A může být jakéhokoli typu?
Díky
PS: A díky Beholderovi za minulou odpověď!
Data Raven
Ahoj, mám dotaz k tomuto ledu. Když se s ním runner střetne, musi si vzít jeden tag nebo ukončit run. Chci se zeptat jestli se dá tomu tagu nějak vyhnout a jestli když se rohhocne ukončit run nastane to trasování co je na něm jako trigger. Díky
A jeste jeden hloupy dotaz
Prosim kdyz runner ma pristup ke 3 kartam z hq znamena to ze po kazdem jeho neuspesnem pokusu vratim tu kartu zpet a promicham takze si ji muze liznout znovu?
rach
Data Raven - dá se vyhnout jedině při bypass (Femme Fatale, Inside Job)
Ukončit Run (Jack out) může runner pouze ve fázi APPROACH (tedy ještě před tím, než ho hráč za korporaci rezzne) a pokud to není první ICE. Když už se sním setkal (ENCOUNTER), tzn., že ho hráč za korporaci rezznul, tak už odstoupit nemůže.
Takže pokud hráč za korporaci Data Raven rezznul, hráč už odstoupit nemůže a buď může Data Raven breaknout icebreakerem nebo proběhne trasování.
EDIT: doporučuji stáhnutí posledních FAQ, kde je komplexnější časová struktura runu.
Druhý dotaz - Ne, korporace karty nemíchá. Runner má přístup ke 3 kartám, které tahá postupně po jedné při neměnném stavu/pořadí karet korporace.
beholder
na ravenu je napsáno, že si runner musí dát tag nebo ukončit run. Nejdřív musí vyřešit tohle a pak přistupuje k ledu měřením sil.
Tedy když se odpojíš přes ravena tak se nevyhodnotí podprogram.
morpheus
podívej se na tu časovou strukturu runu ve FAQ co jsem zmiňoval. Odpojit se může hráč ještě před rezznutím ICE. Když korporace Data Raven rezzne, tak už se runner odpojit nemůže.
Samozřejmě může si zvolit nevzít Tag a ukončit run.
Data Raven
už chápu...
Rach měl namysli ukončit run (end the run) tím, že si nevezme Tag. V tom případě samozřejmě trasování nenastane.
Děkujeme, že alespoň zvážíte přestat blokovat reklamy na Zatrolených hrách.
Je to náš hlavní zdroj příjmů, ze kterých financujeme provoz Zatrolených her.
God of War
Akt. cena: 569 Kč
Končí za: 3 dny