WarCraft: Desková hra

xxxxxxoooo hodnoceno 154x (Seznam vlastníků)

WarCraft: Desková hra - obrázek

Hru mám Hru chci
Hodnocení:
Počet hráčů: 2 - 4
Doporučený věk: od 12 let
Herní doba: 120 min
Herní svět: Fantasy
Herní kategorie: desková hra, strategická, válečná
Čeština: v balení hry
Vydavatelé: ADC Blackfire Entertainment
Bard - Centrum Gier
Devir
Fantasy Flight Games
PS-Games
Autoři: Kevin Wilson
Rok vydání: 2003
Sdílej: Facebook

recenze hry

Autor: Prales | 23.1.2011 | 10

Prerobiť hru do filmovej podoby je takmer vždy zlé podobne, ako urobiť film z komixu. Je to podradný žáner a filmoví fanúšikovia sa na to pozerajú cez prsty a buch hneď body dole. Podobne sa  pozerajú aj seriózni hráči na prerábky pc hier na stolovky. Ja vďaka bohu asi nie som seriózny hráč, lebo som si Warcraft po zbežnom prejdení pravidiel kúpil a som spokojný.

Warcraft je skrátka vyložene podarená hra a pri ňom som prvý krát spozornel pri mene Kevin Wilson.

Warcraft je o drobných ale podstatných rozdieloch medzi rasami, ktoré výrazne ovplyvňujú taktiku mordovania ostatných a funguje to dobre, lebo zvíťaziť sa podarilo už za každú rasu, hoci najľahšie je to za elfov s vylepšenými strelcami.

Wilson je majster v bojových systémoch, ktoré pôsobia na prvý pohľad nenápadne, ale poskytujú skvelé taktické možnosti a neobťažujú zložitým vyhodnocovaním (Doom a najnovšie Civka). Tu by som uviedol ako kontrapríklad World of Warcraft, kde je boj vymyslený skvelo, ale čo sa človek napočíta kociek a nahádže... ostatní hráči zatiaľ stihnú pozrieť 2 diely červeného trpaslíka. Tu je boj svižný a pritom systémomvzájomnej  podpory jednotiek v hre veľmi záleží, ako čo človek zahrá. Samozrejme musí aj nahádzať, ale trpezlivým vylepšovaním jednotiek ho náhoda prekvapí málokedy.

Variabilný plán a scénare vnášajú do hry značnú variabilitu.

Ťažba surovín a spôsob vyťaženia surovín svojou náhodnosťou vie nepríjemne prekvapiť, ale toto dobre rieši rozšírenie tak, že viem presne dopredu, koľko je v ktorej bani surovín. Hoci pripomínam, že v realite majiteľ bane v stredoveku tiež nevedel, kedy mu dôjde zlatá žila.

Plán je celkovo malý a hra sa dá dohrať do 90 minút. Toto je pri väčších epických hrách, ktorou Warcraft nepochybne je, dosť vzácne a považujem to za veľkú prednosť celej hry.

Mne sa páčia aj kritizované drevené figúrky, sú účelné a dobre sa s nimi pracuje.

Takže suma sumárum: Kto čaká to, čo zažil na PC: baníctvo, produkcia a vylepšovanie jednotiek a boj boj boj, dočká sa. Hurá. Takže som spokojný a hra nebolí tak ako Starcraft boardgame, ktorý je ozrutný, lebo sa snaží presne kopírovať svoju PC predlohu vo všetkých parametroch všetkých jednotiek a ich vzťahov :) Wilson si totiž dobre uvedomil, že procesory v našich hlavách sú z opíc :) a teda pomalšie.

Sdílet s přáteli:

Komentáře

Bohužel musím nesouhlasit
Warcraft ve své základní podobě je jednou z nejméně povedených her, které jsem kdy hrál.

Ač po přečtení pravidel slibuje zážitek s těžením, budování armády, vylepšováním jednotek a hlavně urputnými boji mezi hráči, tak to nějak nefunguje. Herní mechanismy hrozně moc svádí k zakopání se ve své části herního plánu, hamounění surovin a budování armády.

A na konci jsou v každém rohu mapy obdobně silné armády, které se nechtějí pohnout žádným směrem, protože to pro ně znamená téměř jistou smrt.

Takže bez rozšíření hrůzostrašná záležitost.

23.1.2011 10:43:39

Si si istý?
To je divné, lebo my to hrávame štýlom podobným, ako na PC, naťažiť čo najviac v baniach čo najďalej od brlohu, čo vedie od začiatku k potýčkam a dôslednému stráženiu si, kto má na koho dosah.
A vyhráva skôr ten, kto si najšikovnejšie postaví základňu neďaleko stredu a ostatní na neho nestihnú dosť rýchlo zareagovať.

Ďalej mi nesedí, čo píšeš o zakopaní sa pri svojej základni, lebo to dovolí elfovi urobiť si svojich vylepšených a neprekonateľných strelcov, na ktorých už potom nikto nemá a teda zabudnime na Verdun ala 1.svetová, o ktorej píšeš.
Hrali ste to takticky a diplomaticky zručnejší hráči?

23.1.2011 15:24:21

no..
cele mi to pride komplempletne az s expom...
..Zeusov model neviem ci az tak funguje; sam som ho nezazil asi vobec.. Imho to cele funguje fajne a +tiez-ako sa nastavia vitazne podmienky, to urci styl hry..;) Vyrazit do boja moze znamenat smrt, ale ked sa to dobre nacasuje, druha vlna valcuje:D

..mne sa to dost paci, je to primitivne az tak,ze sa daju na to vymyslat kopec veci okolo koli scenarom, ma to variabilny HP a hlavne, kazda strana sa hra trochu inak.. chcel by som to viacej hravat.
jo, a bez expu je to nekompletne;))

23.1.2011 17:31:38

.opčík
A že bys to někdy vzal do hospody, he?

25.1.2011 11:21:55

jo
v hospodě jsem se pěkně nahrál. Co se týče schovávání tak to u nás nehrozilo. Nevím jestli to bylo postupnou otupující se myslí ale spíš že jsme s přišly zahrát a ne čekat a budovat. Mne se hra líbila a dost jsem se ji nahrál a to i bez rozšíření. Nesměl se mi (nesmějte se) ale bohužel dostat pod ruku Talisman :)

25.1.2011 21:49:22

Vybíráme z Bazaru

Massive Darkness 2: zombicide fantasy crossover
Massive Darkness 2: zombicide fantasy crossover
Akt. cena: 625 Kč
Končí za: 9 hodin

Velké herní akce

Kalendář všech akcí >>

Offcanvas