Mage Knight: Desková hra

xxxxxxxxxo hodnoceno 312x (Seznam vlastníků)

Mage Knight: Desková hra - obrázek

Hru mám Hru chci
Hodnocení:
Počet hráčů: 1 - 4
Doporučený věk: od 14 let
Herní doba: 150 min
Herní svět: Fantasy
Herní kategorie: neuvedeno
Čeština: v balení hry
Vydavatelé: Lacerta
Pegasus Spiele
REXhry
WizKids
Autoři: Vlaada Chvátil
Rok vydání: 2011
Sdílej: Facebook

Otázky ke hře

Boj

Ahoj,chci se zeptat na magické utoky když mám magický utok a bojuju proti jednotce co má obranu 4 normální.....tak mi stačí dát magický utok 2 abych jí zabil??

a ještě k dílkum mapy:
Musí se v každým scénáři nejdřív vybrat ty zelené dílky mapy a až pak ty hnědé.....nebo se mužou smíchat všechny dohromady a musí vždy sedět ty čísla s tím písmenkem startovním??

boj na více nestvur řeším tak že bud nějákou sestřelim než ke mě přijdou...a poté řešim postupně ten zbytek jednu po druhý...nechám je utočit....a pak dorazim jednu případně druhou atd....hraju to tak dobře???nesčítá se to něják doufám?? a zranění přiděluji tak že když utok 6 třeba a já ho samozřejmě nebloknu a dám si to celé sobě s obranou 2 tak si vezmu kartu zranění plus odečtu 2obranu od 6utok zbudou 4 vezmu si druhý zranění a zase snížim zbudou 2 vezmu třetí zranění a je to vyřešené???? Dík za odpověd
13.9.2015 11:40:15

Nerad
1) Magický útok: Ne. Abychom byli přesní, tak neexistuje obrana - existuje buď blok nebo zbroj. A nestvůry nemají blok, ty mají pouze zbroj. A u zbroje se nerozlišuje magický a nemagický útok. Takže pro zabití nestvůry se zbrojí 4 (bez nějakých odolností) je potřeba dát dohromady útok 4 (nezávisle na tom, zda je magický či ne).
Funguje zde ještě jeden princip, který může pomoci v chápání - útok se nikdy nezdvojnásobuje, pouze se dělí dvěma, pokud má nepřítel odolnost proti danému útoku.

2) Mapa: vždy se nejprve berou zelené dílky mapy, až pak hnědé. Důvodem je, že na zelených jsou slabší nepřátelé a hrdina je v tu chvíli na nižší úrovni. Průchodem zelených dílků získá zkušenosti a zvýší se mu úroveň a pak se může utkat i s nepřáteli na hnědých dílcích mapy. Kdybys hned na začátku líznul nějaký hnědý dílek, tak by se mohlo stát, že některý hrdina bude "zablokovaný" a nebude třeba moct projít kolem draka, protože ho nebude moct porazit na nějaké první až třetí úrovni.
K těm číslům a písmenkům - mělo by to sedět. Ale dle mého názoru, pokud bys přikládal díly náhodně zrotované, tak to hru tolik neovlivní. Možná u některých měst, kde je to uděláno tak, aby k nim byl horší přístup (nejprve je potřeba porazit draka, až pak můžeš jít do města) - tak toto by se pak třeba odstranilo. My to zatím hráli jen tak, že to přikládáme dle pravidel.

3) Boj - nevidím v tom popisu problém. Ale mám dojem, že lze porazit více nestvůr najednou. Tedy například pokud máš 2 nestvůry se zbrojí 2 a 3 (bez odolností) a zahraješ ve fzái útoku kartu s útokem 5, tak zabiješ obě nestvůry "najednou".

13.9.2015 13:14:39

dík> Díky já to takhle taky hraju takže pohoda chtěl jsem se jenom ujistit.......a ještě maličkost jak to dělát když chcete ukončit kolo třeba o chvilku dřív?? já si vždy doberu 5 karet nebo tolik kolik mám limit a nesmím žádnou zahrát a poté oznámím konec kola hraje soupeř a přehodí se kolo??je to tak?? - Nerad

Boj - doplneni
ad 3. Pokud jde o boj s více soupeři soucasne, tak je třeba pamatovat, že zbytek z útoku, který mi dala nějaká karta či jednotka nemohu použít na dalšího nepritele. Napriklad bojují s 2 neprateli, kteří mají zbroj 3 a 2. Pokud zahrají kartu Rage s červenou manou, tak mohu zabít nepřítelem se zbroji 3, ale 1 k útok mi propada, protože ho nemůžu přihodit k útoku na druhého. Lze využít "složení" nepřátel, jak bylo napsáno. Nicméně platí pravidlo, že při tomto útoku se skládají i vlastnosti. V našem případe by mohl mit druhý nepřítele fyzickou odolnost a to by znamenalo, že při složení čelime nepříteli se zbroji 5 (3+2) a fyzickou odolnosti. Takže najednou potřebujeme 10 fyzických útoku. Skládání nepřátel lze využít jen při útoku. Nelze tedy říct, že zahrají kartu, kteří mi dá obranu 10 a tím blokuji těchto 5 nepřátel se zbroji 2, protože jsem je složil - pravidla jasne definují, že blokovat musíme každého zvlášť.

13.9.2015 14:30:27

imouse
Aha, díky za upřesnění. Už jsem MK delší dobu nehrál, tak jsem si něco asi zjednodušil.

13.9.2015 17:53:20

konec kola
Teď si nejsem jist, zda se karty dobírají na konci tahu nebo na začátku tahu, ale to není zas tak podstatné. Jinak ano - nezahraješ žádnou kartu/akci a vyhlásíš konec kola. Soupeř pak má ještě svůj tah (takže prakticky hraje 2 tahy za sebou na konci kola).

13.9.2015 17:57:00

Oznámení konce kola
Oznámit konec kola lze v případe, že je prázdný dobiraci balíček v případe, ze nebudu hrát (žádnou kartu a akci). Konec kola je automaticky pokud je ruka prázdna a už nešlo nic dobrat. Při oznámení konce kola mají ostatni jeste jeden tah. Takže nikdo nehraje dvakrát. Pokud by hráli tři hráči a druhy oznámil konec kola, tak první i třetí hráč mají každý ještě jeden tah.

13.9.2015 19:07:43

skládání útoků
Pro jistotu připomínám, že skládání útoků je poveleno pouze ve fázi střeleckých a obléhacích útoků. A jak bylo řečeno, pokud si vyberu skupinu, kde má alespoň jeden nepřítel nějakou odolnost, tuto odolnost získává skupina jako celek.

14.9.2015 07:11:18

Fáze utoků> Domnívám se, že se mýlite. Mohl byste prosím doložit odkazem na pravidla? Skládání nepřátel se týká i klasického útoku. Přikládám citaci (strana 9 - sekce Fáze útok): Stejně jako během fáze obléhacích a střeleckých útoku můžete zlikvidovat několik nepřátel jedním útokem nebo oznámit několik oddělených útoků. Pravidla pro odolnosti nepřátel jsou stejná. - imouse

skládání útoků
Máte pravdu, útoky lze skládat i běžné fázi útoku.

16.9.2015 12:51:28

Vybíráme z Bazaru

Café Fatal
Café Fatal
Akt. cena: 60 Kč
Končí za: 9 hodin

Offcanvas