Mage Knight: Desková hra

xxxxxxxxxo hodnoceno 312x (Seznam vlastníků)

Mage Knight: Desková hra - obrázek

Hru mám Hru chci
Hodnocení:
Počet hráčů: 1 - 4
Doporučený věk: od 14 let
Herní doba: 150 min
Herní svět: Fantasy
Herní kategorie: neuvedeno
Čeština: v balení hry
Vydavatelé: Lacerta
Pegasus Spiele
REXhry
WizKids
Autoři: Vlaada Chvátil
Rok vydání: 2011
Sdílej: Facebook

Diskuse ke hře

Scénář: Sólové dobývání

Jaké máte zkušenosti s tímto scénářem? Daří se vám dobýt obě dvě města? V porovnání se scénáři plné dobývání (město na úrovni 4) nebo Plná spolupráce (2 hráči – město úroveň 5 a město úroveň 8 / 3hráči – 2x město úroveň 5 a 1x město úroveň 11) my příjde solo hra jako docela ultimátní záležitost.
29.8.2012 09:11:50

tarnow
nějakou náhodou se mi to povedlo, do konce jsem měl asi 2-3 tahy, hlavní bylo mít dobré hrdiny, kteří dokázali vykrýt útok ve městě, pak zabít pomocí karet aspoň jednoho, dva nepřátele a další útok zkusit později, ale pravda, druhé město jsem dal jen díky artefaktu, který dával ultimátní obléhací útok (nemám kartu u sebe tak neřeknu, která to je):) - snad to hraji dobře:)

za automatického hráče jsem začal používat aplikaci na androida a fakt spokojenost:)

29.8.2012 10:11:39

Seils
Já to dal 2x. Ale musel jsem mít na ruce do boje kupu kouzel a artefkt který dává obléhací útok 8 (stejný jako jsi měl ty). V jednotkách jsem měl elitní zmrazovače a naštěstí obránci byli bez ledové odolnosti. Většinou ale končím s tím, že v druhém městě zustané na konci hry jeden nebo dva obránci. Je to hodně ultimativní. Hodně by mě zajímalo jaká je úspěšnost při zdolávání tohoto scénáře.

Bohužel zatím hraju jen solo hru, protože máme v rodině druhý přírůstek a není čas dostat se mezi lidi. Hrál někdo solo a navíc i soutěživé a nebo kooperační scénáře, aby porovnal obtížnost? Ze zadání to vypadá že solo je asi nejtěžší ...

29.8.2012 11:15:13

tarnow
my hrajeme s klukama ještě kooperační a dali jsme to jednou, jen díky tomu, že jsme to hráli blbě a zapoměli na schopnost města:D jinak je to taky pěkně těžký

ale jsem za to rád, kdybych to dal každou druhou hru, tak by mě to nebavilo:)

29.8.2012 11:45:49

Seils
Tak to máme stejně. Taky k tomu přistupuji jako k výzvě :-) Člověka to nutí furt se k tomu vracet.

Navíc ta hra snad jako žádná jiná je prostě napasována na téma. Pohyb těžkým terénem - vyflustne, zranění tě činí neefektivní, v noci nevidíš na nepřátele, když kydlíš orky a dračí lidí plus k pověsti - no fantazie ve fantasy :-)

Hodně se těším na scénaře s přátelskými městy jako Noc druidů a Osvobozování dolů, kde už je to o soupeření se spoluhráči.

29.8.2012 13:17:33

Napoprvé jsem to nedal
Tak jsem si poprvé zahrál sólové dobývání a jak to tady čtu, nedopadl jsem až tak špatně, jak jsem si myslel ... asi mě hra měla ráda =D

V posledním tahu mi ve druhém městě zbyl už jen jeden strážce, na kterého jsem nedokázal poskládat dostatečný útok (díky odolnostem bylo potřeba 16 a ať jsem kombinoval jak jsem kombinoval, víc jak 15 jsem dohromady nedal).

Při hře jsem celkově míjel verbování jednotek, zato pevnosti mi patřily všechny, takže jsem většinou o karty na ruce neměl nouzi.

31.8.2012 17:08:48

Obtížnost
No já začínám mít poslední dobou dojem, že jsem asi ty dvě výhry v solo hře musel dát s nějakou chybou, protože teď to prostě nejsem schopný dorazit :-)

Sranda je, že typan co na youtube nahrál video solo dobývání:
https://www.youtube.com/watch?v=268O9ye4P3c&feature=related
Tam myslím v prvním nebo druhém města zarval chybu protože ledový útok, vykryl normálním a zapomněl na to že efektivita se snižuje na polovinu. Pak mu to vyšlo.

No na dvě města je asi dobré byt vybaven kouzli snižující zbroj a likvidující odolnosti, nebo hodně obléhacímí jednotkami či pokročilými akcemi a artefaktem s obléhacím útokem.

Často jak už Seils zmiňoval se zapomíná i na obrané bodnusy daného města, které dobývání podstatně ztěžují :-)

1.9.2012 17:46:11

dobývání obecně...
Kromě už zmíněných rad se mi osvědčilo také:

a) artefakt (jméno se nepamatuju), jehož silnější efekt umožní přeskočit fázi blokování a přidělení zranění - ale ne vždy se na něj narazi. Existuje i kouzlo (Křídla noci), které umí totéž (na to už se narazit dá). Pak se dá jít proti čemukoliv a jen likvidovat :-).

b) schopnosti Iluzionistů/Zmrazovačů a některých kouzel - znemožňující protivníkovi útočit (modrá mana může někdy vadit u ledové odolnosti).

c) kouzla rušící opevnění (všechna nebo i místní)

1.9.2012 19:56:26

Tak se dnes zadařilo
... nevím tedy jedtli jsem nehrál něco špatně, ale zvolil jsem tentokráte naprosto odličnou taktiku:
Ze začátku pár skřetů na pověst, obsadil jsem jen jednu Magickou věž, získal v ní kouzlo a v dalším tahu díky dobré pověsti a bonusům z vlivu koupil další 2 kouzla. Pevnost jsem obsadil také jen jednu (hold stála v cestě :-) ) Hlavní důvod úspěchu vidím v nákupu Pokročilých akcí, Kláštery jsem objevil 4, takže výběr byl slušný a jelikož jsem ze začátku vybíral karty s bonusem k vlivu, kupovalo se jedna radost. Na konci hry jsem jich měl 10 (4 za levely a 6 koupených). Pak jsem vlezl pouze do jedněch ruin, neboť odměnou byla jednotka zdarma (porazit fialovou a šedou jednotku za Nevyšší strážce byla sladká odměna). Poslední příšeru 2. města jsem zabil v 1.tahu 6. kola. V součtu 169 bodů slávy, ale byla to fuška :-).
Jel jsem za Goldyxe s vlastnostmi postupně: Motivace, Létání, Bílé mistrovství krystalu a Vaření lektvarů. Kouzla Ohnivý štít, Ledová bouře a Větrný vítr a šlo to i bez artefaktů :-)

2.9.2012 21:07:00

Solo dobývání x Plná spolupráce
Včera jsme hráli poprvé kooperační scénář Plná spolupráce. 2 hráči – 3 města (2x úroveň 5, 1x úroveň 8). Zadáním a průběhem hry asi nejvíce podobné Solo dobývání. Postřehy:

- Rychlejší odkrytí mapy = lepší jednotky přišly do hry hodně rychle
- Více hráč = větší výběr z nabízených jednotek
- Společný útok na město = výrázně usnadňuje dobytí

Díky kooperaci, kdy jsme opravdu koordinovali kroky od výběru taktiky po náběr jednotek, jsme scénář porazili na začátku šestého kola. Myslím, že tady by šla úroveň pro základní scénář i zvýšit na rozdíl od Solo dobývání.

Zhodnocení opravdu skvěle pojatá kooperační záležitost, kdy dobývání města při správné koordinaci jde jako po másle.

5.9.2012 10:17:11 | Upraveno autorem (porovnej)

solo dobyvani
Tak jsem to dnes zkusil a vubec jsem si neškrt:( Dobil jsem pevnost, splnil jedny ruiny a pozabíjel pár orků a pak hotovo. Na města jsem neměl ani omylem. To cestování je strašně drahý a navíc se mi při první noci povedlo hodit jednu černou a ostatní barvy jsem ve svým kole přehodil taky obě na černou a tím jsem víceméně zazdil jedno celé kolo, kdyz jsem nemoh dělat nic na silnější efekty:( Zatím nevím , jak na to :)

Je nějaký pravidlo na setup těch venkovních dílku? Už potřetí se mi stalo, že jsem si jako první startovací dílky dal se samýma pevnostma, ruinama nebo magickýma vežma a víceméně bez orků. Obehnaný jezerema či horama a v průchodech mi vyjdou ty pevnosti, že nemůžu ani pořádně projít a musím to celé obejít. Samožřejmě skoro bez orků, tak s nemám kde vylevelovat.

22.10.2012 19:46:35 | Upraveno autorem (porovnej)

solo dobývání
Taky jsem si zkusil jaké to je solo a šlo to dost snadno. Ale je fakt že jsem měl dvě kouzla proti městům jedno co ruší rezistence a druhé co dává za zranění 8 fire siege.
Artefakt co ruší utok jsem měl taky, jen jsem nevěděl jestli jeho ultimátní abilita ruší všechny utoky (i moje) a slouží pro utěk a nebo jestli to ruší jen utoky od nestvůr. Tak kutil jsem poslední boj bez něj celkem dlouho ale nakonec jsem na řešení přišel. Druhé město jsem dobyl na konci třetího dne, tak mi ještě celá noc zbyla. 211 bodů.
Ale at už hraju jakýkoliv scénář nejodpornější potvora se 7 obranou a rezistencemi na všechno ... to člověk už radši zabíjí draky :).

24.10.2012 15:56:50

solo dobývání
Tak jsem se zase pěkně nasral.
Útočil jsem v poslední noci, v posledním tahu, s posledními kartami na poslední město, kde jsem tři obránce poslal na onen svět, vyprovokované brutální orky poslal na onen svět a chystal jsem se tam poslat i poslední obránce ve městě...
K jejich poražení mi chyběl Útok 1 - JEDNA! CELÁ HRA v prdeli KVŮLI ÚTOKU JEDNA... Čuměl jsem do toho ještě půl hodiny, ale prostě to jinak zkombinovat nešlo.
Ďas aby to spral!

27.10.2012 21:06:57 | Upraveno autorem (porovnej)

solo dobývání - Raziel
Raziel - tak to je fakt hardcore. Tohle se mi nepovedlo ani jednou. Nicméně po více hrách už solo zvládám taky tak v polovině případů. Velice užitečné pokročilá akce ja talent pro magii (snad si správě pamatuji název), který vám umožní nabrat kouzlo z nabídky do svého balíčku. Vždy když byla ve hře tahle karta tak jsem scénář porazil.

Potvora se 7 obranou a rezistencí na vše je opravdu nejdrsnější kus. Nevím proč, ale tahle potvora mě má fakt ráda a v každé hře ji mám.

27.10.2012 22:01:48

druhy pokus uspesny
Tak sa musim aj ja pochvalit, ze po prvej uciacej sa partii a prvom solo scenari som na druhy pokus zdolal solo dobyvani, ale bolo to sakramentsky tazke. Nebyt kuziel a artefaktu s obliehacim utokom, tak to nemam sancu dat. V poslednom kole som zdolal obe mesta, na konci mi zostala jedna jedina karta, skore 148 bodov.
Ked som uvidel ake priserky na mna cakaju v osmickovom meste, myslel som ze nie je sanca, ale po spuste kombinovani a skusani, to vyslo a nebol nakoniec problem zdolat ani bielu hnusobu s obranou 7 a vsetkymi rezistenciami... bez kuziel a artefaktov to ale asi v solo hre nie je mozne zdolat...

1.12.2012 10:13:02

akutálně
V současné době se mi už daří dávat solo scénář skoro pokaždé. Z posledních 3 her mám tři výhry a skóre průměrně kolem 170 bodů. I když bych tomu na začátku nevěřil začínám přemýšlet o zvýšení obtížnosti měst.

Postřehy:
- hra se dá vyhrát i bez jediného kouzla (povedlo se mi)
- dá se vyhrát i bez artefaktu (povedlo se mi)
- nejdůležitější je dobrý náběr jednotek
- draky porazit střeleckými útoky jinak do nich ani nechdit
- pevnosti pokuste se vždy zdolat - zvýšený limit karet na ruce v pozdější části hry je často rozhodující
- kouzelné věž - jak kdy
- nepodceňovat zelené a bílé kouzla - narozdíl od červených a modrých můžou v boji vždy pomoct

1.12.2012 15:21:46

Osvobozovani dolu
Nechcem zakladat novu temu pre solo hranie, tak pisem sem.
Scenar Solove Dobyvani som uspesne zvladol, tak som hladal dalsi scenar pre solo hru. Pustil som sa do Osvobozovani dolu, ale aj po uprave pravidiel podla pokynov v Solovom dobyvani, teda znizenie poctu dielokov na 7 zakladnych a v tomto pripade 1+1 hlavnych nevim ani len najmensiu sancu v tomto scenari uspiet ako solo hrac, kedze za 4 kola je potrebne prakticky vsetky dieliky odkryt a zlikvidovat 6 dolov... je to podla mna na zaklade obmedzenia poctu kol a kariet nerealne, alebo som tak slaby hrac a Solve dobyvani je velmi lahky v porovnani s inymi scenarmi...?
Otazka teda znie nakolko je tento a ine scenare hatelne v solo variante.

27.12.2012 13:20:46

solo dobývání
Když jsem to hrál poprvé, tak mi to přišlo nemožné. Pak jsem to zvládl se všemi hrdiny (i když občas to bylo v posledním tahu posledního kola).
tarnow shrnul strategii dobře, ještě bych doplnil, že je třeba si trochu pohnout při odkrývání mapy a nezdržovat se moc vedlejšími věcmi jako ruiny atd. Když jsem šel ze začátku pomalu, tak jsem to pak dával na poslední chvíli.
Jinak nejjednodušší mi to přišlo s Arytheou, má dobré dovednosti (polarizace many, síla bolesti).

1.1.2013 19:38:13

solo dobývání
Tak už to dávám taky...nejdůležitější jsou jednotky a dobře zvolené schopnosti...

7.1.2013 21:09:15

Solo
Po několika prvních neúspěších se mi teď daří vyhrát skoro pokaždé, což mě vedlo ke zvýšení úrovní na 6 a 10. I to je zvladatelné, chce to ale mít síly rozmístěny rovnoměrně do všech karet, co nejvíce elitních jednotek (Katapulty = půl vyhraného scénaře, Nejvyšší mágové/ochránci = vyhraný scénář :)) a pokud možno i krystaly na spell-spree při posledním boji.

23.3.2013 20:49:45

dojmy ze sólo hraní
Včera a předevčírem jsem zvládnul 2 sólo hry. První jsem nevyhrál - dobyl jsem pouze jedno město, v druhé už jsem vyhrál. Hrál jsem za Norowase a Goldyxe - Norowasovy dovednosti mi přijdou asi nejlepší (ale ještě nemám zkušenosti s Arytheou).
Pár postřehů:
- odkrývání mapy v jednom hráči jde celkem pomalu, především si člověk musí uvědomit, že nestihne pozabíjet všechno, co se na mapě objeví (na to jsem dojel při první hře)
- proti silným nepřátelům je zapotřebí mít nějaká silnější kouzla nebo artefakty nebo dobré jednotky (jak už byli zmíněni třeba Nejvyšší mágové)
- je velmi vhodné útočit například z kouzelné mýtiny (přísun many) nebo z dobyté pevnosti (přidává karty do ruky, když máte víc dobytých pevností); taky se vyplatí si na závěr nasyslit nějaké krystaly
- 3 kostky many při hře jednoho hráče jsou fakt málo, přiznám se, že druhou hru jsem dal s variantou velmi přátelská mana "Zlatou kostku není možné přehazovat, dokud se v Prameni nachází alespoň jedna kostka many, která není zlatá"

5.10.2013 13:47:33

První vyhra
Scénář už jsem odehrál asi 3 (nebo 4) a teď jsem poprvé vyhrál. Podle mě to chce mít dost jednotek (já měl 6 díky schopnosti postavy, z toho nejvyšší strážci a 2 krát elitní plamenostřelci) a kouzla nebo artefakty (ten jsem neměl ani jeden, zato kouzel jsem měl dost). Obléhat v noci kvůli kouzlum a mezi prvním a druhým městem to chce trochu vybírat zbytek hnědých desek (ne jít z prvního hned na druhý). A když na to člověk má, tak podzemí jsou super na postup (ruiny jsem vybral jen jedny na konci). Taky je dobrý mít trochu různé jednotky (ne jen na útok, ale léčitele, na obranu, na krystaly,...). Příště asi zkusím osvobození dolů

13.4.2020 13:50:42

Vybíráme z Bazaru

Slovoslet (CZ)
Slovoslet (CZ)
Akt. cena: 100 Kč
Končí za: 6 dnů

Velké herní akce

Kalendář všech akcí >>

Offcanvas