nepřihlášený

přihlásit

registrovat

Akebono

Počet hráčů: 2 - 2
Doporučený věk: od 10 let
Herní doba: 45 min
Herní svět: Středověk
Herní kategorie: válečná
Čeština: ke stažení
Vydavatelé: (Web published)
Access Games
Autoři: Steve Sisk
Rok vydání: 2010
Sdílej: Facebook, Google+

Popis hry

Upravit

- „Je tvoja katana dosť ostrá, aby sťala sto mužov, Hitaki?“
- „
Je dosť ostrá na to, aby ich do pekla poslala aspoň o jedného viac ako tvoja, hehe,... Koniec koncov, od našich katán bude závisieť výsledok bitky, na tých teppo-tai s puškami sa podľa mňa spoľahnúť nedá.“
- „Tiež si to myslím. Aká je vlastne česť v tom, že na nepriateľa vystrelíš spolu s ďalšími dvesto mužmi? Ako zistíš, koľkých si usmrtil vlastným umením boja?“

Nad Sekigaharským pohorím sa vynára slnce, pod ním stoja dve armády pripravené bojovať o svoju budúcnosť Japonska. Len dva roky skôr skonal jeho vládca Toyotomi Hideyoshi, ktorý po sebe zanechal syna príliš mladého, než aby sa mohol posadiť na trón a vládnuť. Rada regentov, ktorá zložila prísahu, že bude ochraňovať jeho syna, sa však rozdelila na dve frakcie, obe odhodlané získať moc pre seba. Zatiaľčo z horského priesmyku stúpa hmla, obe armády stoja nehnute, vyčkávajú. Len víťaz bude svedkom novej éry histórie Japonska. Akebono, japonské slovo znamenajúce „úsvit“ i „začiatok“, zahŕňa napätie a vcítenie sa do scény rozhodujúcej bitky roku 1600 v priesmyku Sekigahary, ktorá mala znamenať začiatok obdobia Edo.

Akebono je taktická kocková bojová hra, v ktorej každý hráč predstavuje veliteľa jednotiek, ktorý sa snaží presadiť v útoku. Jednotky sa musia presunúť do útočnej pozície, keď je možná porážka menej pravdepodobná.


Hracie pole je zložené zo šesťuhoľníkového bojiska, kde je číslami od 1 do 6 označená obtiažnosť prechodu terénom, kde 1 je cesta a 6 priamo pohorie - terén tak predstavuje dôležitú položku na taktické zvažovanie pre veliteľa. Jednotky sa premiestňujú i bojujú na základe bojových bodov, ktoré sú zložené jednak z ich vlastnej sily a hodu kociek, hráč/veliteľ potom sám rozhodne, koľko jednotiek presunie, s koľkými bude bojovať tak, aby sa vošiel do obmedzenia daného výškou bojových bodov pre dané kolo.

Obaja hráči majú k dispozícii rovnaký počet rovnako silných jednotiek; patria medzi ne: tairó (regent), daimyó (feudálny pán), samurai (bojovník), ashigaru (pešiak), teppo-tai (pešiak nosiaci mušketu) a ninja (zabijak).


Na konci hry sa víťazom stane hráč, ktorý dokáže vyvážiť útočnú a ústupovú taktiku na bojovom poli lepšie ako jeho súper.

Autor: Eolair