Nově přidáno
nově v bazaru: 23 (zobraz)Vybíráme z aukcí
Kde se diskutuje
- [3.9.] Chaos in the Old World
- [3.9.] Twilight Struggle
- [3.9.] Axis & Allies 1942 Edition
- [3.9.] Ex illis
- [3.9.] Ad Astra
- [3.9.] Obecně o hraní společenských her
- [3.9.] Dungeonquest
- [3.9.] Citadela
- [3.9.] Railroad Tycoon
- [3.9.] Náměty a připomínky
- [3.9.] Guardians of Graxia
- [3.9.] Battles of Westeros: Wardens of the West
- [2.9.] Rise of Empires
- [2.9.] Small World
- [2.9.] Tide of Iron Campaign Expansion: Normandy
Hledat v diskusích:
Velké herní akce
- 7.9. [Česká Lípa]
První setkání - 21.10. - 24.10.
Spiel '10 (28. ročník)
Úrovně uživatelů
- méně než 10 bodů
- 10 - 24 bodů
- 25 - 49 bodů
- 50 - 74 bodů
- 75 - 99 bodů
- 100 - 249 bodů
- 250 - 499 bodů
- 500 - 999 bodů
- 1000 - 2499 bodů
- 2500 - 4999 bodů
- více než 5000 bodů
Evoluce v krabici

vaše reklama
| Počet hráčů: | 2 - 5 | |
| Doporučený věk: | od 10 let | |
| Herní doba: | 50 min | |
| Herní svět: | Starověk | |
| Herní kategorie: | desková hra | |
| Čeština: | v balení hry | |
| Vydavatelé: | Jirasgames | |
| Autoři: | Jiří Mikoláš | |
| Rok vydání: | 2008 | |
| Sdílej: | ||
| Celkové hodnocení: | hodnoceno 6x | |
Tato funkce je dostupná pouze přihlášeným uživatelům!
Své hodnocení hry můžete doplnit krátkým zdůvodněním:
Své nízké hodnocení hry MUSÍTE doplnit krátkým zdůvodněním:
Popis hry
Na scénu, tvořenou kulisami divokých prehistorických rostlin a bizarních tvorů, právě vstupují první předchůdci člověka. Jste jedním z nich - vůdcem nepočetné tlupy lidoopů. Tajemná přírodní síla evoluce vás nutí růst, množit se a vyvíjet se co možná nejrychleji. K rychlému vývoji potřebujete hodně masa, a tak se specializujete na lov mamutů. Čím víc mamutů ulovíte, tím rychleji vám poroste mozek. S větším mozkem zvládnete víc věcí...
Jednoduchý kombinační princip skýtající řadu taktických možností. Všechny karty jsou na začátku otočené zadními stranami - mamuty navrch. Každý hráč může ve svém tahu určitý počet karet mamutů obrátit přední stranou - krajinou navrch. Tímto se ve hře objevují krajiny čtyř typů, hráči si každé kolo lízají kartičky s příkazy tlupě, které jim dovolují na určitý typ krajiny vstoupit. Hráč získá tolik bodů, kolik cestou mezi krajinami přejde karet s mamuty. Díky bodům postupuje na evolučním žebříčku a získává evoluční výhody dle svého výběru. Svou strategii tak musí přizpůsobit výběru svých evolučních výhod.
Hra graduje s přibývajícími výhodami hráčů a končí ve chvíli, kdy se jeden z hráčů dostane na vrchol evoluce...
Autor: Jiraman

