nepřihlášený

přihlásit

registrovat

Čaroděj

Počet hráčů: 2 - 2
Doporučený věk: neuvedeno
Herní doba: 60 min
Herní svět: Fantasy
Herní kategorie: karetní hra, strategická
Čeština: v balení hry
Vydavatelé: print & play
Autoři: Peter Scholtz
Rok vydání: 2015
Sdílej: Facebook, Google+

Popis hry

Upravit

Hra Sorcerer je tematicky zasadená do viktoriánskeho sveta, kde sa odohrávajú boje čarodejov s prastarou mocou. Je to hra pre dvoch alebo štyroch hráčov.

Cieľom hry je dobyť dve z troch bojísk (vydržia 12 poškodení), kde čarodeji/hráči vyvolávajú magické stvorenia, vylepšujú ich artefaktami a kúzlia zaklínadlá či kliatby. Stvorenia majú tri štatistiky - životy, energiu na vyvolanie a útočnú silu a potom efekt (trvalý, pri vyložení, pri zničení a pod.).


Príprava hry

V príprave hry si obaja hráči vytvoria svoj grimoár (knihu kúziel) z troch kôpiek - karty zvoleného čarodeja/hrdinu, karty neutrálnych stvorení a karty stvorení, vlastníctva a zaklínadiel podľa pokrvného rodu (Klub pekelného ohňa/Oberonovo kráľovstvo/Stúpenci Usira a Bratstvo elysiánov). Tieto tri kôpky si hráči premiešajú a môžu hrať. V základnom sete takto nájdete 4 rôznych čarodejov, 4 pokrvné línie a 4 balíčky neutrálnych kariet stvorení.

Existujú aj ľahšie aj zložitejšie varianty setupu od spoločného grimoára až po balíky poskladané z kariet všetkých kôpiek (vyjma čarodejov, z ktorých sa každý špecializuje na niečo iné) a dá sa hrať aj draft. Takto si prispôsobíte setup podľa toho, či chcete hneď hrať alebo radšej premýšľate nad zložením vlastného unikátneho balíka.


Priebeh hry

Samotné hranie prebieha nasledovne:

  • V prvej fáze hráči pripravia vyčerpané postavy, potiahnu nové karty a prvý hráč hodí 1k8 na pridanie energie na kúzlenie obom hráčom alebo si obaja pridajú 4 energie.
  • V druhej fáze hráči striedavo využívajú 6 akcií (potiahnutie karty, doplnenie energie, zahranie karty, využitie akcie na vyloženej karte, presun stvorení po bojiskách).
  • V tretej fáze sa bojuje postupne na bojiskách, pričom sa zase hráči striedajú po útoku jedného stvorenia, až kým nezaútočia všetky stvorenia, ktoré ešte žijú (zranenia sa po novom udeľujú ihneď po útoku stvorenia, tzn. sa môže stať, že slabšie/zranené stvorenia sú zničené skôr ako stihnú zaútočiť). Špecifickou mechanikou je, že kritické zranenia udeľuje protihráč a obyčajné si hráč pridelí svojím stvoreniam alebo bojisku sám podľa uváženia, čo dáva hre silný strategický rozmer. Pri boji sa hádže toľkými „custom dice“ (1-blank/2-blank/3-hit/4-hit/5-2xhit/6-critical hit), koľko má stvorenie s vylepšeniami útok, ale max siedmimi. Pri vyložení kariet získavajú hráči žetóny predzvesti, ktorými môžu prehadzovať svoje alebo súperove kocky pri útoku.
  • V štvrtej fáze sa vyhodnotia efekty „na konci kola“ a predá sa žetón prvého hráča súperovi.

 

Koniec hry:

Hráč, ktorý získá nadvládu nad dvoma z troch bojísk, vyhrává hru.

Autor: acedrac

Další názvy této společenské hry

  • Sorcerer